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Mod und Addon Ecke Behind the Scenes

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Alt 27.12.2008, 13:18   #1 (permalink)
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Hallo an alle Ofp Fans

Heute möchte ich euch meine Überarbeitete Version von Ikar´s C-160 Transall vorstellen.

Die eigentlichen Texturen sind von Raptoxx :thumbs, Ich hab sie nur Verbessert und das Modell bearbeitet so ist der Tankrüssel und der Fehler mit dem Französischen Hoheitszeichen behoben.
Außerdem hab ich das HUD im Cockpit entfernt sowie neue Texturen Hinzugefügt.
Ich hoffe ihr könnt die C-160 Transall noch brauchen.
Ich arbeite außerdem an weiteren Modellen, möchte an dieser Stelle nicht soviel Verraten.

Aber jetzt erst mall zur C-160 Transall:

Ein paar Bilder:







Download´s:

http://rapidshare.com/files/17719632...nsall.rar.html
http://www.datei-upload.eu/file.php?...b55606e0575b5b

Bitte Readme Lessen. Danke für´s Downloaden

Geändert von Christian.1987 (27.12.2008 um 13:28 Uhr).
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Alt 30.12.2008, 10:19   #2 (permalink)
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Sory für die Defekten Downloadlinks, aber es ist nicht so einfach einen Richtigen File Uploader zu finden.

Aber jetzt:

Deposit Files
File-Upload.net - BWMod-Transall.rar
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Alt 30.12.2008, 10:23   #3 (permalink)
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Forenübergreifender Service, das is ja geil!
Merci, werds mir mal angucken
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Alt 30.12.2008, 10:28   #4 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Forenübergreifender Service, das is ja geil!

Ja klar so was ist doch Selbstverständlich.
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Alt 30.12.2008, 11:03   #5 (permalink)
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Funzt

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Alt 30.12.2008, 12:17   #6 (permalink)
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Hahaha ja wie geil ist das den . Schaut gar nicht mall so schlecht aus.
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Alt 30.12.2008, 12:35   #7 (permalink)
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yep, burns halt dat dingen fest, falls die dl wieder down gehen sollten, brauch ich einen von dem ich dat dingen bekomme , der fuhrpark füllt sich langsam und es hat den anschein das sich ne trainingsmap nur mit deutschen einheiten ankündigt
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Alt 30.12.2008, 15:58   #8 (permalink)
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Hey burns wen du mein Überarbeitetes Modell für Ofp nimmst, wäre der Tankrüssel und das Hoheitszeichen sowie das HUD im Cockpit in ArmA dan auch weg ?
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Alt 15.01.2009, 20:05   #9 (permalink)
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Zur zeit bin ich dabei mall ein bischen die Infanterie zu Tunen.

Die werden von mir auch noch Feldmütze aufgesetzt bekommen usw. bin noch am Überlegen.
Bevor die Frage kommt ob ich die noch Release, henkt vom BWMod ab. Mom. mach ich das ganze zeug nur für mich Privat.
Aber ich will jetzt nicht soviel Veraten







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Alt 23.01.2009, 15:59   #10 (permalink)
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Hallo Leute ich brauch eure Hilfe.

Ich will am Cockpit das komische Teil da oben Links weg machen. Schaff es aber nicht.



Ich häng mall die Orgi. dateien mit an.

Deposit Files

Ich würde mich echt Rißig freuen wen das einer Hinbekommen würde, ich habs aufgegeben weil die Grafik Irgendwie keinen Alpha kanal Unterstützt.

Geändert von Christian.1987 (23.01.2009 um 16:06 Uhr).
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Alt 24.01.2009, 05:32   #11 (permalink)
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Eine der beiden Dateien im .rar (die kleinere) unterstützt mangels DXT5 schonmal gar kein Alpha Channel ... vllt. liegts ja daran.
Musst also hingehen, den Mist der dir nit jefällt löschen, als non interlaced .png speichern, in Texview2 zu .paa DXT5 konvertieren, un fertig. Zumindest in der Theorie - ka inwieweit OFP das verträgt
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Alt 24.01.2009, 11:02   #12 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Eine der beiden Dateien im .rar (die kleinere) unterstützt mangels DXT5 schonmal gar kein Alpha Channel ... vllt. liegts ja daran.
Musst also hingehen, den Mist der dir nit jefällt löschen, als non interlaced .png speichern, in Texview2 zu .paa DXT5 konvertieren, un fertig. Zumindest in der Theorie - ka inwieweit OFP das verträgt

Jo burns werd´s mall Prob. wen´s nicht geht dan las ich den misst halt so.
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Alt 27.01.2009, 10:18   #13 (permalink)
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So erstmall Hallo

Die Prob. welle geht weiter, ich hab jetzt die Propellerschauffeln in einem schönen grau gesetzt.
Das Prob. ist weiterhin das das die Propeller wen sie sich drehen eine falsche farbe haben (schwarz).







Und jetzt die Bilder wen sie sich drehen.







Das prob. ist diese .pac datei die ich nicht bearbeiten kann.



Kennt sich damit jemad vieleicht aus ??? Würde das gerne noch hin bekommen bevor es eine neue Version von der Transall gibt
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Alt 27.01.2009, 11:49   #14 (permalink)
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Erstell doch einfach eine neue pac datei, mit einbisschen shopen des grauen Flügels sollte das doch ruckzug gehn?
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Alt 27.01.2009, 13:29   #15 (permalink)
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Zitat von Christian.1987 Beitrag anzeigen

Das prob. ist diese .pac datei die ich nicht bearbeiten kann.

Wieso nicht?
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Alt 27.01.2009, 15:55   #16 (permalink)
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Ist doch ganz einfach. Öffne die Textur mit Texview2, speichere sie als *.tga. Danach kannst Du diese z.b. mit Photoshop öffnen und hast den Alphachannel schon drin. Du brauchst dann nur die Gravitationskurven oder Kontrast/Helligkeit sodass haltn Grau dabei entsteht, ändern. Dann wieder als *.tga (32bit) speichern, mit texview2 öffnen und als *.pac speichern...

fertig! So klappts bei mir...

EDIT: Da fehlen die Warnzeichen/Sicherheitsschriftzüge an der hinteren Ausstiegsklappe

MfG. Mayday

Geändert von Mayday1503 (27.01.2009 um 16:02 Uhr).
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Alt 27.01.2009, 16:12   #17 (permalink)
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Jo Danke euch für eure Vorschläge

Aber in Photoshop bin ich totaler Anfänger
(Gravitationskurven) wie geht dat den ????

Mayday wen du die noch für deine brauchst sagst mir halt bescheid, oder hast du welche die ich benützen kan ?
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Alt 27.01.2009, 16:19   #18 (permalink)
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Ich habe sie bis jetz SO! Kann ich dir nachher schickn..wenn ich zuhause bin

EDIT: und SO!

MfG. Mayday

Geändert von Mayday1503 (27.01.2009 um 16:24 Uhr).
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Alt 27.01.2009, 16:24   #19 (permalink)
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Sieht echt Verdamt gut aus (deine Version), Respekt

Geändert von Christian.1987 (27.01.2009 um 16:27 Uhr).
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Alt 27.01.2009, 16:31   #20 (permalink)
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Zitat von Mayday1503 Beitrag anzeigen

Kann ich dir nachher schickn..wenn ich zuhause bin

MfG. Mayday

Jo mach das, wäre cool wen das möglich wäre
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