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"Mitmach" Ecke Hier könnt ihr aktiv am Mod mitwirken und dem Team bei der Arbeit helfen

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Alt 09.04.2005, 08:54   #41 (permalink)
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Jup mach ich blos mit dem Modeln kenne ich mich nicht so aus weis einer wie ich zwei "Punkte" mit sonem "Strich" verbinde? oder gibt es irgend wo schon ne fertige trage den einsetzten kann ich die schon
Mfg Axel
€: weiß einer wo dieser Freakzoid wohnt
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Geändert von Name_ist_Nicht (09.04.2005 um 09:03 Uhr).
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Alt 09.04.2005, 09:36   #42 (permalink)
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So hier mein rohes Ei hab auch grad denn Fehler mit dem Seitenleitwerk gefunden und versuchen heute noch was daran zu machen.
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Alt 09.04.2005, 10:39   #43 (permalink)
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Seit der ersten Version hast du wirklich schon viel verbessert. Wenn du so weitermachst könnte das ein tolles Addon werden
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Kompost ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2005, 12:25   #44 (permalink)
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Ist eigentlich auch mein erster totaller Repaint bin also noch Anfänger
hier hab noch nen Picture gemacht hab endlich denn Fehler mit dem Seitenleitwerk gefunden blöde Texturpfade

werd natürlich noch diese komischen flecken weg machen und das Seiten ruder Anständig machen
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Alt 09.04.2005, 19:38   #45 (permalink)
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So noch mal komplett mit neuem Seitenleitwerk.
Konnte heut net soviel machen weil wir heut nen Wohnwagen und nen Stellplatz am Bodensee gekauft btw gemietet haben unser Benz ging ganz schön runter als das ding hinten dran hing
Mfg Axel
PS bitte mich immer anständig kritisieren damit es schneller geht ist wirklich so.
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Alt 09.04.2005, 20:38   #46 (permalink)
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ok, anständige kritik:

hinten am heck siehts nochn bisschen verpixelt aus... kanns sein das du die sachen vorher als *.jpg speicherst? machs dann lieber mal in *.bmp *.tga oder sowas. dann gehen nich so viele farbinformationen verloren
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Alt 09.04.2005, 20:41   #47 (permalink)
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Ne da war ich noch net ganz überall mit dem Weich zeichen weil ich keine Details erwischen will mach ich aber noch hab jetzt die Flügel und das Höhenleitwerk in die richtige farbe gesprüt.
Hab jetzt noch zwei bitten:
1. Brauche noch eine Trage
2. hat jemand schnell denn Link für denn DC- 3 Piloten
mfg Axel
€ Wups Bild vergessen:
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Geändert von Name_ist_Nicht (09.04.2005 um 20:45 Uhr).
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Alt 09.04.2005, 21:16   #48 (permalink)
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So neue Propeller ich lauf in hoch form auf
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Alt 10.04.2005, 15:55   #49 (permalink)
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Musste jetzt halt die BMP Trage nehmen.
Hier nen Screen:

Weiß jemand was ich machen muss damit der sich da auch drauf legt?
Mfg Axel
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Alt 10.04.2005, 16:14   #50 (permalink)
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proxy setzen und den configeintrag entsprechend setzten (frag mich jetzt net weis es net auswendig)
Knallkopf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.04.2005, 16:38   #51 (permalink)
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HAhA keine anung was das alles ist
Aber ich werd´s schon hinkriegen
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Alt 10.04.2005, 18:42   #52 (permalink)
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Das wird ja immer besser. Ich denke du hast es schon gesehen, aber ich sag es dennoch *g*. Die ADAC Schrift zieht sich oben über den Rupf rüber, das sieht irgendwie rußig aus, solltest du bei Gelegenheit nochmal ändern ;-)...
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Jannes M-Sp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2005, 16:34   #53 (permalink)
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ja hab ich auch schon gemerkt.
Nur kann mir jemand vieleicht bitte schritt für schritt erklären was ich machen muss damit der sich da drauf legt???
Mfg Axel
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Alt 12.04.2005, 14:51   #54 (permalink)
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Wenn du mir sagst was ich erklären soll, dann probiere ich es gerne mal ;-)


"Nur kann mir jemand vieleicht bitte schritt für schritt erklären was ich machen muss damit der sich da drauf legt"

Das musst du mal beim bmp angucken, das werden irgendwelche Einzelpunkte sein, die irgendwie benannt sind...
gemacht habe ich das auch noch nie. vielleicht guckst du auchmal Martins Bell 47 an, da sind auch liegen.
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Jannes M-Sp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2005, 17:11   #55 (permalink)
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Also den Proxy hab ich mit kopiert und ist im Model was muss ich in die Config schreiben?
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Alt 12.04.2005, 18:20   #56 (permalink)
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Also: Schau mal in die Config vom BMP, da müsste irgendwo drinstehen:
cargoaction
Diese Zeile ist das einzige, was für dich von Belang ist. Die definiert nämlich, welche Animation für welches Proxy eingesetzt wird. Das erste in der Zeile genannte ist das, was auf das erste Cargoproxy aufgetragen wird. Dementsprechend musst du also die Cargoanimation, die für die Trage ist, in deine Flugzeugconfig einbauen.
An sich nicht schwer, aber sehr schwer zu erklären.....

MfG Helifreak
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Alt 12.04.2005, 19:16   #57 (permalink)
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Gut und wo find ich die Config hab ich nähmlich aus der Data3d
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Alt 13.04.2005, 07:17   #58 (permalink)
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*gelöscht* machs selber

Geändert von KaseKasimir (22.04.2005 um 15:23 Uhr).
KaseKasimir ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2005, 14:23   #59 (permalink)
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Gut danke kann nur im moment nicht weiter machen blöde Schule
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Alt 13.04.2005, 14:45   #60 (permalink)
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das sieht echt fain aus
weiter so.
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