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Katastrophenschutz Mod Hier könnt ihr über den Katastrophenschutz Mod diskutieren und Fragen stellen. |
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02.08.2005, 03:30 | #21 (permalink) |
AW: Veröffentlichungen
Moin...
Warum spricht ihr alle von OFP2? Bevor mal OFP2 kommt kommt noch Armed Assault, mein mod wird auch in ArmA released, weil für OFP1 ist das zu spät, weil zu 90% nach dem 4ten quartal dieses Jahres eh keine Sau OFP1 mehr spielen wird sondern nur noch ArmA. Zum Thema release: Wir haben auch einen release gemacht, doch ich denke viel bringt das nicht! Währe besser wenn ihr den ganzen Mod auf einmal released, das vordert auch mehr Spannung zum Mod. Würde nur gute Pics releasen von Einheiten bzw Fahrzeugen, oder noch besser währen Videos, doch das müsst ihr selbst wissen, auf jeden fall machen wirs so, weil das was man sowieso nur bekommt von den gierigen Publics is entweder Lob oder Kritik, aber die Zeit und Arbeit die dahinter steckt kümmert die meisten nicht. Wir sind wenigstens Leute die für Publics Addons machen, wenn man bedenkt wie viele Stunden man an einem Addon dran ist bis es erstmal OFP fähig ist, dann muss es auch noch perfekt sein, das kostet auch wieder ne menge Zeit und ausdauer. Wenn ich euch währe, würd ich den Mod ganz releasen, nich in Einzelteile. so wie FDF, oder andere gute Mods. Oder wie wir später. Aber wie gesagt... das müsst ihr selbst wissen. ltrs Sen†ry ²°°³
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Regel nummer eins.......Es gibt keine Regeln! :naugthy: |
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08.08.2005, 15:26 | #24 (permalink) |
Registriert seit: 25.10.2003
Beiträge: 8.502
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AW: Veröffentlichungen
@elton
Solche Fragen bitte ins Katastrophenschutz Mod Forum/PN und nicht in irgendeinen Thread wo es nicht reingehört
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10.09.2005, 17:39 | #26 (permalink) |
Gast
Beiträge: n/a
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AW: Veröffentlichungen
Lustig,
weil du rum schreist, müssen sie gleich mal eben was veröffentlichen? Geh mal damit ins BI-Forum, dann lachen dich bestimmt alle aus. Man muss doch erstmal Addons soweit entwickelt haben, damit man sie überhaupt veröffentlichen kann, dass geht doch nciht einfach auf Knopfdruck. Willst du nun ein Addon haben, was auch funktioniert, oder eins, was nicht mal Texturiert is? Tja also das lernt man schnell in der Comm: gut Ding will weile haben. |
11.09.2005, 14:51 | #29 (permalink) |
Registriert seit: 22.01.2005
Beiträge: 215
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AW: Veröffentlichungen
Naja lasst die Hunde bellen, die Karawane zieht weiter...
Also vergessts, von uns kommt nichts bevors nicht fertig is. Und das kann noch dauern... Oder hast du schon mal versucht nen Kriesspiel zu ner Rettungssimulation zu machen...? |
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