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03.08.2004, 15:41 #21 (Permalink)
[B.B.S.] T_D
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häng doch rechts noch 128 Pixel oder so dran. meinetwegen auch oben und mit 256. Aber so in etwa musste das machen.
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05.08.2004, 20:13 #22 (Permalink)
John J. Rambo
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...so funktioniert das nicht. da müssen meine units vorerst mal mit langen armen auskommen. wenn die sich da mal nicht kaputtschwitzen...
12.08.2004, 17:46 #23 (Permalink)
John J. Rambo
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:) ...kein schwitzen mehr für meine units!
ich hab als basis meiner units die von frenchpoint geholt und mit denen klappt das mit der xicht-textur.
...also, danke, besonders an xezon der so viel geduld für mich übrig hatte :cool: .
gruß ;) .
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