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Alt 23.02.2005, 20:27   #1 (permalink)
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Registriert seit: 21.02.2005
Beiträge: 6
Standard Map noe

Hi leute! hab mir gerade die map Noe gezogen! geht alles glatt, aber etwas ist mir unklar! bei der beiligeneden Script liste steht immer zuvor (objekt Nummer) und dann erst das ganze mit animate ! und ich weiss nicht was das bedeutet! Ohne dem gehts nicht! Und ist das für die schon in die Map eingebauten objekte oder für die addons die ich selbst einfügen werde?? kann mir bitte jemand helfen??

Grüße Achmetises
Achmetises ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.02.2005, 22:08   #2 (permalink)
50 Beiträge100 Beiträge
 
Benutzerbild von [B.B.S.] T_D
 
Registriert seit: 22.02.2004
Ort: Schönebeck
Beiträge: 152
Standard AW: Map noe

hi

also mit object nummer ist folgendes gemeint:

wenn du ein bestimmtes inselgesetztes objekt ansprechen willst benutzt man die sogenannte objectID des objekts. Dazu muss man im editor auf IDs anzeigen klicken und ziemlich nah ranzoomen. Dann sucht man das objekt das man "animieren" will und notiert sich die Nummer, z.B. 12345. Dann sieht das ganze in etwa so aus:

(object 12345) animate ["",1]

zwischen die "" muss halt die entsprechende animation rein.
__________________
[B.B.S.] T_D ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.02.2005, 20:58   #3 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 21.02.2005
Beiträge: 6
Standard AW: Map noe

Dankeschön !

Grüße Ahmetises
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