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Dynamisches Gras

16.06.2009, 22:41 #21 (Permalink)
Vyte
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Also nochmal in Kurzform. Das Gras Addon ist nicht einfach ein Addon sondern ein Script? Sprich wenn ich ne CTI MIsson die ich mir runtergeladen habe mit gras spielen will muss ich scripten lernen und mir den zurechtschneiden? Oder wirkt sich das Grass Addon auf eine Komplette Insel aus (StandartInseln) und kann jede beliebe Mission auf der Insel spielen?
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17.06.2009, 14:09 #22 (Permalink)
burns
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Das Gras wird per Trigger aufgerufen und begrenzt sich dann auf den eingestellten Trigger-Raum. Hat zum Grund das es sonst auch auf Strassen 'wachsen' würde, und die Performance würd auch in´Keller gehn wenn überall auf der Insel die Grasobjekte erstellt würden - deshalb ist´s nur örtlich begrenzt anzuwenden.

Sieht man aber alles in den Beispielmissionen.
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17.06.2009, 23:44 #23 (Permalink)
Vyte
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Naja ich verstehe in die readme nur bahnhof sorry, vieleicht bin ich einfach nicht für sowas gemacht ^^

Angenommen ich möchte in einer fertigen crCTI MIssion mein Gras haben. Was genau muss ich nun tun? Gibts nicht ein einfaches Gras Addon was einfach nur das Gras auf alle Inseln anwendet, sprich nur die Inseln umbastelt und schon kann man mit allen Missionen auf dieser Insel spielen?
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