hab leider auch so meine probleme mit dxdll
ich bekomme im spiel, wenn dxdll mit post-processing aktiviert ist herbe grafik-fehler, wie man hier gut sehen kann:
Grafik-Fehler
dazu kommt, daß die texturen extreeemst verwaschen sind, wenn dxdll aktiv ist - auch ohne post-processing:
Boden-Textur
das wasser wird zwar etwas blauer mit dxdll aber reflektionen bekomm ich trotzdem nicht:
Wasser
meine ofp - einstellungen sind:
Texturen alle auf 4096x4096 und sonst alles auch auf maximal - sichtweite ist ca. 2000m
Mein System:
AMD 64 3500+
GeForce 6800
1024mb ram
jemand ne idee an was das liegen könnte ?