Du musst die Modelpfade für die Soldaten/Waffen in der ECP Config ändern.
Als erstes liest Du am Besten
dieses Tutorial vom Y2K3 Macher. Da steht zwar nichts über Soldaten, aber die Grundlagen werden erklärt.
Wie oben schon erwähnt kannst Du Dir den letzten Teil mit dem cpp2bin sparen, die ECP Config bleibt im .cpp Format. Denke aber an eine Sicherheitskopie!
Nun öffnest Du beide Configs und suchst nach dem Eintrag "class SoldierWB", so gelangst Du zum ersten Soldaten. Zuerst ersetzt Du die model=... Zeile in der ECP Config mit der aus Deiner anderen Config.
Als nächstes musst Du noch die wounds[]=... und eventuelle hiddenSelections[]=... Einträge aus der anderen Config übernehmen.
Wenn Du das getan hast speichere erstmal die ECP Config und starte das Spiel mit ECP. Wenn alles klappt hast Du jetzt Deinen ersten Soldaten ersetzt
Bei allen weiteren Einheiten musst Du nur das obige Spiel wiederholen.
Die Waffen findest Du dann ein Stück unter dem Eintrag "class CfgWeapons", dort musst Du die model=... und modeloptics=... Einträge bearbeiten.