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rob 09.04.2004 00:19

Hallo an alle!

Is zwar kein echtes Prob, aber rein aus Interesse:

Was ist bei ofp mehr gefordert:

CPU oder GK?

Ändert sich das bei mods (fdf, egc,...)?

MfG
rob

burns 09.04.2004 00:33

Mal grob angerissen:

CPU: wirkt sich auf vieles aus am meisten fällt jedoch auf das mit steigender Mhz-Zahl mehr KI Truppen benutzt werden könne ohne Ruckler zu provizieren.

Speicher: Sichtweite, Landschaftsdetails, ein wenig KI und auch die Graphische Performance werden gesteigert <- die alround-Aufrüstmöglichkeit !

GK: Höhere Auflösung für Texturen, mehr Landschaftsdetails, höhere Auflösung überhaupt usw. (Ob sich GK´s auf die sichtweite auswirken konnte ich noch nicht so toll testen, jedoch wird´s wohl klappen wenn mann ne 256 MB GK hat.)

PS: Auf den OFP Setup-internen Benchmark wirkt sich meines Wissens nach nur die CPU aus.
PPS: Bei OFP hängt alles an der Speicherbandbreite !

rob 09.04.2004 12:03

Aha, danke!

Bei mir is es so:

Athlon xp2200 Radeon 9500, 1GHz RAM
Hab jetzt diesen ECP beta installiert und das sieht ganz gut aus, aber bei manchen Missionen is das fast nur eine Diashow.
In den Preferences kann man auch einiges verstellen, gibts da ev. einen Link, wo das alles erklärt ist?

Nochmals danke für die schnelle Antwort!

MfG
rob

burns 09.04.2004 12:57

jo gibt´s, sekunde ich such grad den link

edit: das isser klick

Alpha1 09.04.2004 18:52

War OFP nicht kompeltt CPU gestützt ?

Atomic 09.04.2004 18:55

Ich hab nen 3Ghz Prozessor und bei mir läuft OFP richtig mies!
Praktisch genausogut wie auf meinem alten 1Ghz Notebook.
Ich denke das sagt schon alles.

xezon 09.04.2004 19:01

Krass :eek:

Dave 09.04.2004 19:49

An den 3gig kanns ja net liegen. Das kann an allem liegen ......

burns 09.04.2004 20:05

speicherbandbreite !
[träum]ideal wär ein AMD 64 (1024kb cache) mit FSB so hoch wie möglich, 3 GB sauschnelle CL2 RAM´s (im Dual Channel auf Asus 7n8x deluxe) mit 4 kleinen Serial Ata-Festplatten (brauch auch möglichst viel cache und Datendurchsatz!) im Raid 0.
obendrauf noch die allerschnellste dickste GF4 ti4800 die auch wieder möglichst schnelle speicher hat und dann flutscht datt[/träum]
:)

ZapSchlitzer 09.04.2004 23:24

Meines Wissens benötigt OFP hauptsächlich Prozessorleistung gepaart mit ordentlich RAM (1024 MB DDR).
Jo son AMD 64 FX wäre schon nicht schlecht, doch was bringt es mir wenn Microdoof gerade mal ne Probeverion ihrer WinXP-64-Bit-Version released haben und man auf Longohorn noch lange warten kann.

Weiß eigentlich einer ob OFP auch Dual-Prozessoren unterstütztz.?

rob 11.04.2004 22:59

@Mr Burns:

Danke für die Antwort und den Link. :cool: :thx:
Aber für ein Spiel aus 2001 sind Deine Anforderungen etwas hoch, oder?
Aber die Grafik alleine machts ja nicht aus!

Nochmals Danke!

MfG
rob

burns 17.04.2004 00:01

Zitat:

Originally posted by rob@Apr 11 2004, 10:59 PM
Aber für ein Spiel aus 2001 sind Deine Anforderungen etwas hoch, oder?
Aber die Grafik alleine machts ja nicht aus!

Nochmals Danke!

MfG
rob

kein problem, dafür sind wir hier.
aber um das nochmal kurz zu bespringen ( :confused: ):

nö, sobald du mir den PC zeigst der OFP in voller Detailstufe ruckelfrei wiedergeben kann zeige ich dir den Goldtopf am ende des Regenbogens.

Flashpoint wird auch nächstes Jahr noch alle PC´s zum qulamen bringen
(liegt Teilweise auch an den alten Programmroutinen aber was soll´s..).

rob 18.04.2004 16:24

@ Mr. Burns

Hallo nochmal!

Also ich hab ofp jetzt nach den Empfehlungen Deines Links eingestellt und es hat tatsächlich was gebracht!

Würde bei meinem jetzigen PC (XP 2200) ein CPU-Tausch auf XP 3000 eine spürbare Verbesserung bringen?

rob

burns 18.04.2004 17:36

weiss nicht genau.. am besten probierst selber aus indem du dein pc mal zum XP 3000 übertaktest, muss ja nicht dauerhaft sein sondern nur zum gucken, und wenn der pc dabei nicht abbrennt kannstes so lassen und hast das geld für ne neue CPU gespart :D

rob 19.04.2004 23:03

...und wenn er abbrennt, spar ich mir die Internetkosten =)

MfG
rob


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