08.12.2015, 12:44 | #3 (permalink) |
Registriert seit: 15.05.2011
Beiträge: 1.109
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Wird dann aber ne dicke Mission
__________________
Bewegende Momente bei ArmA 3 |
08.12.2015, 15:44 | #5 (permalink) |
Registriert seit: 10.10.2006
Beiträge: 263
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Zu beachten ist aber dabei der Sound ist überall Hörbar also nicht abhänig von der Entfernung und es wird auf Dauer unsyncrone zum Video.
dazu auch als Information und beschreibung KK's blog – ArmA Scripting Tutorials: .ogv To Texture |
23.12.2015, 04:59 | #6 (permalink) |
Registriert seit: 08.11.2015
Beiträge: 18
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Danke für eure Hilfe.
Das Script funktioniert perfekt und da ich eh kein Sound beim Video hab stört es auch nicht das es überall zu hören wäre. Hab da nochmal ne Frage ob ich Module (Zeus Gamemaster) über ein Script spawnen kann und wenn ja wie? |
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