21.01.2015, 11:31 | #1 (permalink) |
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SQF BBCode hier im Forum
Ich habe gerade eine sehr nützlich Sache entdeckt, welche die Darstellung von Scriptcode hier im Forum enorm erleichtert:
KK's blog – SQF to BBCode Converter Das ganze schaut dann so aus: Code:
if ( isDedicated ) exitWith {}; [] spawn { if ( isMultiplayer || { getNumber ( missionConfigFile >> "briefing" ) != 1 } ) then { if ( isMultiplayer ) then { //--- Exit if mission is already in progress if ( getClientState == "BRIEFING READ" ) exitWith {}; //--- Wait for briefing waitUntil { getClientState == "BRIEFING SHOWN" }; }; //--- Determine IDD of RscDisplayGetReady private "_idd"; _idd = switch true do { case ( !isMultiplayer ): { 37 }; case ( isServer ): { 52 }; case ( !isServer ): { 53 }; }; //--- Check if briefing is open if ( !isNull findDisplay _idd ) then { //--- Programatically activate the "texture" button ctrlActivate ( ( findDisplay _idd ) displayCtrl 107 ); }; }; if ( isMultiplayer ) then { //--- Wait for game to be in progress waitUntil { getClientState == "BRIEFING READ" }; }; //--- Wait for game map to become available waitUntil { !isNull findDisplay 12 }; //--- Programatically activate the "texture" button ctrlActivate ( ( findDisplay 12 ) displayCtrl 107 ); }; true falls so etwas nicht gewünscht ist, dann löscht diesen Thread bitte umgehend wieder! mfg Saint
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"Um nirgends eine gähnende Leere zu lassen, wollen wir uns vorstellen, daß aller Orten und zu jeder Zeit etwas Wahrnehmbares vorhanden ist. Um nicht Materie oder Elektrizität zu sagen, will ich für dieses Etwas das Wort Substanz brauchen." Hermann Minkowski
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