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Hallo zusammen,
kennt jemand zufällig eine Möglichkeit nach dem Laden eines Spielstandes im Singleplayer (selbst erstellte Mission) genau dann ein Script zu starten? Ich habe erschöpfend bei Google und im BI forum gesucht aber nix gefunden. Gruß spaccy |
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https://community.bistudio.com/wiki/...Handler#Loaded
"Triggered when mission is loaded from save. " Grüße
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#3 (permalink) |
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Vielen Dank!
Es funktioniert, hab es jetzt so gemacht: In die Init.sqf: loadManager = addMissionEventHandler ["Loaded", {execVM "meinScript.sqf"}]; Wird nur ausgeführt wenn ein Savegame geladen wurde. Genauso wollte ich es, danke. Grüße spaccy |
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