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Nabend Leute,
ich stehe vor folgendem Problem: Ich möchte Tasks gänzlich per Script erstellen, ich bekomme die Bedingungen aber nicht auf die Reihe (Lokalitätsproblem) Code:
_TaskID = TaskAlpha1; _TaskPosition = [17040.947,22001.61,1]; _TaskDescription = "Geh mal Bier holen, du bist schon wieder haesslich!"; _TaskTitle = "Bring mir Bier"; // Create the task [[west,["_TaskID"],[_TaskDescription, _TaskTitle, test], _TaskPosition,1,2,true], { _this call BIS_fnc_taskCreate; }] remoteExec ["call"]; // Create Hostage _grp = createGroup Civilian; _TaskID = _grp createUnit ["C_Man_casual_3_F", _TaskPosition, [], 0, ""]; _TaskID setbehaviour "CARELESS"; [_TaskID, true] call ACE_captives_fnc_setHandcuffed; // Task Conditions while {alive _TaskID} do { if ({!alive _x} count [_TaskID] == 0) then {hint "lebend"}; sleep 1; }; [["_TaskID", "Succeeded"], { _this call BIS_fnc_taskSetState; }] remoteExec ["call"]; sleep 1; ["_TaskID"] call BIS_fnc_deleteTask; Wo steckt da der Fehler und mag mir wer zeigen, wie es richtig funktioniert (der Task soll für alle Spieler ausführbar sein, auch wenn man nachjoined etc.)? Grüße
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Da ist so viel Durcheinander, dass man nicht weis wo man anfangen soll. Mal ne Fangfrage: Wer soll das Script denn ausführen?
Es gibt so viele Threads in denen Lokalitäten erklärt werden. Die solltest du zuerst lesen. Dann kannst du das so weit aufräumen, dass man dir da irgendwie helfen kann ohne alles selber zu schreiben. Grüße
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Ich hab mal im BIS Forum gefragt und folgendes bekommen:
Problem nur: Es funktioniert auch nicht im JIP.
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- Geändert von Papabär (04.05.2017 um 22:42 Uhr). |
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