![]() |
#1 (permalink) |
![]() ![]() ![]() |
![]()
Hi Leuts,
in der Alpha hatte ich in der overview.html noch ein funktionierendes Bild im *jpg Format hinterlegt. Dieses wird seit der BETA nicht mehr angezeigt. Gibt es jetzt plötzlich Einschränkungen z.b. nur noch *paa Dateien oder ein bestimmtes Format? Weiß das jemand? THX illu
__________________
---------------------------------- FCOPZ Onlinegaming with real fun ! ---------------------------------- |
![]() |
![]() |
#2 (permalink) |
![]() ![]() ![]() |
![]()
Habe heute mal was getestet. Und zwar von irgend einer Mission aus dem Internet die overview.html samt Grafik in meine Mission kopiert, in ne *pbo exportiert und gestartet. Die Grafik wird nicht angezeigt. Starte ich die Mission aus dem Internet bei mir lokal, wird die Grafik angezeigt.
Hier mal der Inhalt: Code:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> </head> <body bgcolor="#FFFFFF"> <!-- [OVERVIEW_WIZARD_20] --> <!-- Overview Picture --> <br><p align="center"><img src="pic.paa" width="330" height="200"></p> </body> </html> ![]() Habe mich bei der Erstellung der Overview.html an die BI Community Wiki gehalten. Hier mal meine Original Overview.html mit einer *paa Grafik im Format 256 x 128: Code:
<html> <head> </head> <body bgcolor="#FFFFFF"> <br> <h2 align="center"><a name="Main">Operation Hamstring</a></h2> <br> <br><p align="center"><img src="overview.paa" width="256" height="128"></p> <p> <br> Bringt die Stratis Air Base wieder in eure Gewalt. Greift auf erbeutetes Material des Feindes zurueck. <br> <br> </p> </body> </html> ![]()
__________________
---------------------------------- FCOPZ Onlinegaming with real fun ! ---------------------------------- Geändert von FCOPZ-illuminator (11.07.2013 um 23:31 Uhr). |
![]() |
![]() |
#3 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 01.06.2009
Beiträge: 103
|
![]()
Die Overview- Geschichte wird nicht mehr über html abgewickelt, sondern über die description.ext. Gemäss BIS-Wiki geht auch nur noch paa und kein jpg mehr.
Siehe http://community.bistudio.com/wiki/Mission_Overview |
![]() |
![]() |
#4 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 27.03.2013
Ort: Ausm Wald oder aus der Luft
Beiträge: 145
|
![]()
Das mit dem paa find ich voll behämmert. Wer nutzt das Dateiformat heutzutage noch? :facepalm:
Ps kann man eigentlich uneingeschränkt Html in der description.ext verwenden oder gibts da ne Beschränkung?
__________________
- |
![]() |
![]() |
#5 (permalink) |
![]() ![]() ![]() |
![]() Jap, so geht's! Subba, danke. Da diese Dinge jetzt in die description.ext verlagert wurden, brauche ich augenscheinlich die "onLoadMission" in description.ext nicht mehr. Denn der Text den ich da definiert habe, wird jetzt in der "overviewText" mitgegeben.
__________________
---------------------------------- FCOPZ Onlinegaming with real fun ! ---------------------------------- |
![]() |
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
Themen-Optionen | |
Ansicht | |
|
|
![]() |
||||
Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
Arma 3 Beta | Xeno | Community | 1083 | 11.09.2013 16:42 |
Öffnen von Alpha Missionen in der BETA | FCOPZ-illuminator | Editing & Scripting | 7 | 01.07.2013 10:37 |
Soundprobleme in der Beta | Hammadi | Technische Fragen & Probleme | 4 | 19.01.2012 13:52 |
Hilfe bei config.cpp verändern | ST6_Predator | Editing & Scripting | 6 | 31.12.2010 00:14 |
noBAF / BAF lite+ (beta) | burns | Mods & Addons | 46 | 19.10.2010 09:18 |