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Alt 15.06.2014, 18:49   #1 (permalink)
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Benutzerbild von Drunken Officer
 
Registriert seit: 15.05.2011
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Standard Keine komplette Heilung durch Sanitäter?

Moinsen.

Gibt es eine Möglichkeit, dass der Medzinmann im Felde, nicht komplett heilen kann, sondern nur Schaden bis 0,2. Alles andere Muß der Doktor im Med-Punkt erledigen.

Spricht, der wackere Krieger MUSS zurück ins Lager um sich komplett zu heilen.

Kennt da einer zufällig ein fertiges Script für MP?
Drunken Officer ist offline  
Alt 16.06.2014, 00:09   #2 (permalink)
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Registriert seit: 10.10.2006
Beiträge: 263
Standard

Fertigen Script jetzt nicht aber von der Idee her der Eventhandler https://community.bistudio.com/wiki/...ers#HandleHeal

Womit du nach auslösung denn player auf setdamage 0.8 setzt dazu mit der If abfrage ob der Heiler der ist welcher in deinen Center steht.
Nokman ist offline  
Alt 16.06.2014, 19:29   #3 (permalink)
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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Benutzerbild von Vienna
 
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Standard

Versuche einmal das angeführt Skript für den Spieler beim Spielstart einmalig aufzurufen.

Heilung unter 0.2 nur möglich wenn zuvor die Variable totalHeilung auf true gesetzt wird (Rückstellung auf false erfolgt automatisch).
Der Grenzwert von 0.2 wird dem Skript als Parameter übergeben.
Code:
temp = 0.2 spawn
 {
  while {true} do
   {
    waitUntil {alive player};
    totalHeilug = false;
    waitUntil {sleep 1; getDammage player > _this};
    while {!totalHeilug} do 
     {
      waitUntil {sleep 1; getDammage player < _this or !alive player};
      if (!alive player) then {totalHeilug = true};
      if (!totalHeilug) then {player setDammage _this}
     }
   }  
 };
Vienna ist offline  
Alt 17.06.2014, 08:23   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Drunken Officer
 
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Beiträge: 1.109
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Ich werde mal beide varianten testen. Danke
Drunken Officer ist offline  
 


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