12.02.2014, 07:58 | #1 (permalink) |
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Jet zieht nach unten
Hallo Leute !
Habe da ne kleine Frage da für mich das Neuland ist . Ich experimentiere an einem Jet herum und habe die Geschwindigkeit mal auf realistischen Berreich eingestellt ( fliegt jetzt 2,2 Mach ) Leider zieht die Nase unterm fliegen nach unten so das ich immer ausgleichen muss . Gibt es da einen Scriptbefehl das der Jet in der Horizontale weiterfliegt ohne an Höhe zu verlieren oder was für einen Wert muss ich wo ändern ? Würde mich auf Hilfe freuen . Mfg Alex |
12.02.2014, 17:23 | #4 (permalink) |
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Ein Autopilot, welcher die Flughöhe und Flugrichtung fixieren kann. Der Autopilot wird über den selben Aktionsmenüpunkt ein- und ausgeschalten. Näheres in der Info im Code.
Skript Autopilot.sqf Code:
// Autopilot [Vienna 12.02.2014] // Skript zur Fixierung der aktuellen Flughöhe (und Flugrichtung). // Das Skript schaltet je Aufruf über einen Aktionsmenüpunkt die Fixierung ein/aus. // Somit ist nur ein Aktionsmenüpunkt notwendig. // Die Flughöhe wird über Seehöhe gehalten! // Hinweis: Die Anzeige des Flugobjektes zeigt die Höhe über dem Boden an. // // Anlegen der Aktion in der Initialisierungszeile von Flugobjekten: // this addAction["Autopilot ein/aus","Autopilot.sqf",[],1,false,false] if(isNil "Autopilot_ein_aus") then {Autopilot_ein_aus = false}; private ["_AutoHoehe","_AutoRichtung"]; Autopilot_ein_aus = !Autopilot_ein_aus; _AutoHoehe = getPosASL vehicle player select 2; _AutoRichtung = getDir vehicle player; while {Autopilot_ein_aus and player != vehicle player} do { vehicle player setPosASL [getPosASL vehicle player select 0, getPosASL vehicle player select 1, _AutoHoehe]; // vehicle player setDir _AutoRichtung; sleep 0.01 }; Autopilot_ein_aus = false |
12.02.2014, 21:56 | #5 (permalink) |
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Vielen Dank
wäre auch eine option dazu müsst ich aber dann jedesmal ein und ausschalten . Aber nicht schlecht Gibts sonst noch andere Möglichkeiten ? Hier ein kurzer Einblick damit man sieht wie der Jet sich verhaltet http://www.youtube.com/watch?v=85y7c...ature=youtu.be mfg alex Geändert von wolverine x (12.02.2014 um 22:47 Uhr). |
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