04.06.2018, 19:14 | #1 (permalink) |
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Wie erstelle ich eine SMDI (A2/3 Specular Map) Textur ?
Hallo,
ich hab verstanden wie man eine Normal Map (NOHQ) und eine Specular Map ganz einfach in Gimp 2 erstellt, jedoch hab ich keine Ahnung wie ich aus einer normalen Specular Map eine richtige A2/3 Specular Map (SMDI) erstelle. Also, wie erstelle ich eine Arma2/3 konforme SMDI Textur ? |
08.07.2018, 12:33 | #2 (permalink) |
Registriert seit: 22.03.2016
Beiträge: 55
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Ich füge hinzu,
dieses Tut ( https://pmc.editing.wiki/doku.php?id...l_specular_tut ) kenn ich schon, funzt nicht |
Stichworte |
erstellen, gimp, smdi, texturen |
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