29.12.2014, 03:46 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 118
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disableTIEquipment als Mission Parameter?
Hallo nochmal,
ich würde gerne in den Mission Parametern die Möglichkeit geben, Thermalsicht/Nachtsicht der Panzer per disableTIEquipment an- bzw. auszuschalten. description.ext Code:
class Params { #include "\a3\functions_f\Params\paramDaytimeHour.hpp" #include "\a3\functions_f\Params\paramWeather.hpp" class Thermal { title = "Thermalsicht"; values[] = {False,True}; texts[] = {"Aktivieren","Deaktivieren"}; default = False; }; }; Code:
_tanks = [a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8]; Thermal = (paramsArray select 2); switch (Thermal) do { case 1: {_tanks disableTIEquipment false;}; case 2: {_tanks disableTIEquipment true;}; }; In den Parametern wird bisher auch alles korrekt angezeigt, leider noch ohne den erwünschten Effekt. Kann mir da wer meinen Fehler aufzeigen? Danke und Grüße |
29.12.2014, 04:35 | #2 (permalink) |
Registriert seit: 15.05.2011
Beiträge: 1.110
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Du arbeitest ja später in deinem script mit case 1 und case 2 Wenn deine Panzer kaputt gehen und respawnen, musst du die Variablen neu setzen, ansonsten haben die neune Panzer Thermalsicht
__________________
Bewegende Momente bei ArmA 3 Geändert von Drunken Officer (29.12.2014 um 04:39 Uhr). |
29.12.2014, 16:52 | #3 (permalink) |
Registriert seit: 03.07.2012
Beiträge: 118
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Super, besten Dank, das scheint jetzt zu klappen.
description.ext Code:
class Params { #define DAYTIMEHOUR_DEFAULT 12 #include "\a3\functions_f\Params\paramDaytimeHour.hpp" #include "\a3\functions_f\Params\paramWeather.hpp" class Thermal { title = "Thermalsicht"; values[] = {1,2}; texts[] = {"Aktiviert","Deaktiviert"}; default = 1; }; }; Code:
_tanks = [a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8]; Thermal = (paramsArray select 2); switch (Thermal) do { case 1: {{ _x disableTIEquipment false} forEach _tanks;}; case 2: {{ _x disableTIEquipment true} forEach _tanks;}; }; |
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