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#1 (permalink) |
![]() Registriert seit: 28.11.2014
Beiträge: 17
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Hallo zusammen,
kurze Frage, die Suchfunktion bringt keine Ergebnisse, gibt es eine Möglichkeit die Beleuchtung der Map auszuschalten? Also quasi die Straßenlaternen usw. Vorzugsweise gekoppelt mit nem Auslöser nachdem der Generator in die Luft ging. Danke für die Antworten. Grüße |
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#2 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 15.05.2011
Beiträge: 1.110
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Wie fragt Bulie einst. Was muss man machen, um das bei Goggle nicht zu finden?
3 Suchwörter und gleich 3 brauchbare Lösungen präsentiert bekommen. ![]() Und hier sind sie: lights off map arma 3
__________________
Bewegende Momente bei ArmA 3 |
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#3 (permalink) |
![]() Registriert seit: 10.01.2014
Beiträge: 15
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Hallo,
habe es bei mir über ein Script von einem anderen User gelöst. Habe in die Mitte der Stadt ein Fass (Fass1) gestellt. Wenn dein Generator gesprengt wurde rufe unten stehendes Script auf. Dann verlöschen alle Lampen im Umkreis von 260m um das Fass1 herum. Funktioniert bei mir auf Stratis prima. Aber nur mit den Lampen die sich schon auf der Map befinden, also keine die über den Editor platziert wurden. if (!isServer) then { sleep 1; { _x setHit ["light_1_hitpoint", 0.97]; _x setHit ["light_2_hitpoint", 0.97]; _x setHit ["light_3_hitpoint", 0.97]; _x setHit ["light_4_hitpoint", 0.97]; } forEach nearestObjects [fass1, [ "Lamps_base_F", "PowerLines_base_F", "PowerLines_Small_base_F" ], 260]; }; Hoffe ich konnte helfen |
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