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Alt 17.10.2012, 18:44   #21 (permalink)
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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Vielleicht am 3D-Editor? Es ist zu empfehlen nur den 2D zu verwenden!
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Alt 17.10.2012, 18:45   #22 (permalink)
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naja wenn ich die kisten mit z.b. "clearWeaponCargo wb01;clearMagazineCargo wb01;wb01 addWeaponCargo ["revolver_gold_EP1",1];wb01 addMagazineCargo ["6Rnd_45ACP",6]" fülle kann ich die sachen raus nehmen, mit dem script nicht -.-
-PSY- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.10.2012, 19:25   #23 (permalink)
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und grade festgestellt ist jem zweites am server verschwinden die waffen aus denn kisten ...
-PSY- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.10.2012, 19:38   #24 (permalink)
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Teste das einmal in einer "leeren" Mission erstellt mit dem 2D-Editor mit einer einzigen Munikiste ob es da funktioniert.
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Alt 17.10.2012, 19:58   #25 (permalink)
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so frag mich nicht wie aber hab mal die "if (!isserver) exitwith {}; //Skript nur für den Server" zeile gelöscht und nun funzt es ... einzigste problem "NUR" ICH sehe noch 2 waffen in den boxen liegen andere wiederum nicht wie kann ich das beheben?
-PSY- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.10.2012, 20:04   #26 (permalink)
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Der Befehl ist neu für Arma2 OA und wirkt global. Darum soll ihn nur der Server/Host ausführen. Warum es nicht so funktioniert, weiß ich nicht.
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Alt 17.10.2012, 20:28   #27 (permalink)
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so ... auch behoben hat sich nach einigen minuten selbst behoben ...

danke für deine hilfe
-PSY- ist offline   Mit Zitat antworten
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