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#1 (permalink) |
![]() Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 27
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Hi zusammen
wie kann ich einen virtual artillery strike erzeugen? ich möchte Objekte wie z. Munitionskisten auf die Map stellen, die dann in zeitlichen Abständen von einer Ari oder einem Granatwerfer beschossen werden. Besser wäre ein Auslöser mit z.b einem 100m Radius. es soll im Multiplayer nur zur "War" Atmosphäre beitragen und keinen taktischen Sinn oder Nutzen haben. wie kann ich das umsetzen? |
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#2 (permalink) |
![]() Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 27
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Und kann man einer Ari ein „Beobachter“ zuweisen der in Frontnähe die Ziele aufspürt? |
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#3 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 31.05.2009
Beiträge: 321
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in zeitlich zufälligen abständen ein einem vorher bestimmten gebiet mit zufälliger abweichung verschiedene shell-klassen zu spawnen (in einer zufälligen höhe xD), das sollte doch per script möglich sein... soviele zufälle.. tz
__________________
Kickstart fighter launch Throttle set to full Speed king race to win Afterburners roaring Ghostlike counterstrike Takes them by surprise |
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