31.07.2010, 23:38 | #1 (permalink) |
ULB Heli bei Missionsbeginn auf 500m Höhe
Hallo Leute,
hab in meiner Mission einen ULB Heli der von Beginn an auf einer Höhe von 500m fliegen soll. Die Höhe beträgt aber gerade mal 80m. Habe es mit "this flyingHeight 500" probiert. Dann habe ich Ihn mit "this setpos [(getpos this select 0),(getpos this select 1),500]; auf 500m gesetzt. Jetzt ist Er zwar auf 500m, aber fängt sofort an wieder auf 80m zu sinken. Beim UAV (Q9) funktionierts einwandfrei mit "flyingHeight". Wie könnte man das noch anderst machen? Gruß Tod
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01.08.2010, 13:32 | #2 (permalink) |
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also bei mir funktioniert es wenn ich in die init der ULB das reinschreibe: "this setpos [(getpos this select 0),(getpos this select 1),500]; this flyinheight 500;" dann einen wegpunkt setzte und in die aktivierung nochmal "this flyinheight 500;" rein schreibe so bleibt er die ganze zeit auf 500m höhe .
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02.08.2010, 17:13 | #3 (permalink) |
Vieleicht liegts am Wegpunkt. Wenn ich nähmlich sofort in die ULB Sicht wechsle und "Q" drücke bleibt er oben.
Ich probiers mal mit nem Wegpunkt.
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02.08.2010, 17:51 | #4 (permalink) |
Hab es gerade probiert....funktioniert aber nicht. Der Heli folgt dem Wegpunkt gar nicht. Sobald das Spiel startet biginnt Er sofort auf unter zu sinken. Wenn ich jedoch in die ULB Sicht wechsle und Ihm einen Wegpunkt gebe, stoppt Er und steigt langsam wieder auf 500m. Das Problem ist nur, das die Einheiten mit dem ULB Rucksack bei beginn in einem anderen Hubschrauber sitzen und den ULB von dort aus nicht steuern können. Wenn mein Team mit dem Hubschrauber landet ist der ULB schon wieder auf unter 100m gesunken.
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