Trigger geht net ???
Ich habe per Trigger einen Auslöser erzeugt:
ASL1 = createTrigger ["EmptyDetector", position epad]; ASL1 setTriggerArea [10, 10, 0, false]; ASL1 setTriggerType "NONE"; ASL1 setTriggerActivation ["ANY", "PRESENT", true]; ASL1 setTriggerStatements ["not ((thislist select 0) isKindOf "Man") && ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1) && (abs speed (thislist select 0) < 2)", "hint "ja geht"", "hint "du bist zu schnell""]; so, dieser wird aber nur bis setTriggerStatements ausgeführt? kann mir einer sagen woran das liegt, bin hier irgentwie an verzweifeln:motz: Wenn ich z.B die " weg lasse gibt er mir nur ,du bist zu schnell, aus obwohl die Bedingung, wenn ich teste, erfüllt ist und mit wie o.g garnichts. |
Code:
ASL1 setTriggerStatements ["not ((thislist select 0) isKindOf "Man") && ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1) && (abs speed (thislist |
Deine Aktivierungszeile vom Auslöser ist auch falsch.
Diese gehört so: Code:
ASL1 setTriggerStatements ["not ((thislist select 0) isKindOf "Man") && ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1) && (abs speed (thislist select 0) < 2)", "hint 'ja geht'", "hint 'du bist zu schnell'"]; |
thx beowoulf und und Cyborg11 aber leider muss ich sagen das det trotzdem nit geht ?!
ich benutze eine sqf datei liegt das daran ? ja ich habe auch copy/past gemacht :naughty: |
Probier mal das:
Code:
ASL1 setTriggerStatements ["not ((thislist select 0) isKindOf "Man") && ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1) && (abs speed (thislist select 0) < 2)", "hint "ja geht"", "hint "du bist zu schnell""]; |
nö will noch nicht.
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Noch einen Fehler entdeckt... das sollte gehen... :rolleyes:
Code:
ASL1 setTriggerStatements ["not ((thislist select 0) isKindOf 'Man') && ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1) && (abs speed (thislist |
:naughty: jjjjjjaaaaaaaa fette sache geht vielen vielen dank und der befehl zum löschen eines trigger war
deletTrigger ASL1 ne ? |
Zitat:
Nö... so: Code:
deleteVehicle ASL1 |
veh? ok !
versteh ich jetzt nicht. Trotzdem DANKE DANKE DANKE DANKE |
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