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Mahlzeit die Herren
Ich arbeite gerade an einer MP-Mission wo ich in der Lobby über Startparameter die Tageszeit vor Missionsstart einstellen möchte, Ich habe bereits versucht diese Parameter von anderer Mission zu kopieren wie zB. TimeOfDay aber ohne Erfolg, daher meine Frage an euch! Wie kann ich diese Startparameter erstellen. Oder gibt es da zufällig eine Art Sample? da ich relativ von Scripting keine Ahnung habe! Mfg der Dom PS: habe in der Suchfunktion schon nachgesehen und nichts gefunden!
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Geändert von Dom (20.04.2012 um 11:31 Uhr). |
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description.ext
PHP-Code:
PHP-Code:
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Bei mir schauts so aus:
description.ext Code:
class Params { class Daytime { // paramsArray[0] title = "Daytime:"; values[] = {100,101,102,103}; texts[] = {"Morning","Day","Sundown","Night"}; default = 100; }; }; init.sqf Code:
if (isServer && (paramsarray select 0) == 101) then {skipTime 6;}; if (isServer && (paramsarray select 0) == 102) then {skipTime 11;}; if (isServer && (paramsarray select 0) == 103) then {skipTime 18;}; ![]() |
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a) weils rockt ![]() b) weils funktioniert ![]() c) weils der init kram sogar von dir stammt ![]() |
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Danke für eure Antworten aber... entweder ich bin zu doof oder es funktioniert bei mir nicht^^
ich habe die Cods so bei mir eingefügt; description Code:
class Header { gameType=COOP; minPlayers=1; maxPlayers=40; }; class Params { class Daytime { // paramsArray[0] title = "Tageszeit:"; values[] = {100,101,102,103}; texts[] = {"Morgens","Tag","Abend","Nacht"}; default = 100; }; }; disabledAI=1; respawn=3; respawnDelay=10; respawnDialog=true; debriefing=false; showGPS=true; briefing=false; #include "x_settings\dialogs\define.hpp" #include "x_settings\dialogs\SettingsDialog.hpp" #include "x_settings\dialogs\GL_VD_Dialog.hpp" #include "x_settings\dialogs\TeamStatusDialog.hpp" Code:
//// Start the Drop Cargo Script execVM "BTK\Cargo Drop\Start.sqf"; if (isServer && (paramsarray select 0) == 101) then {skipTime 6;}; if (isServer && (paramsarray select 0) == 102) then {skipTime 11;}; if (isServer && (paramsarray select 0) == 103) then {skipTime 18;};
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