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![]() ![]() Registriert seit: 04.06.2009
Beiträge: 173
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Hi hab ein Problem und hoffe ihr könnt mir dabei behilfreich sein
![]() Unzwar wie die Überschrift schon sagt will ich den Schadenswert einer Einheit als Bedingung für einen Auslöser verwenden . ( Beispiel ein verletzter Soldat soll nach dem ich ihn geheilt habe den Auslöser aktivieren ) Jetzt habe ich aus Mr Murrays Buch das Beispiel genommen : Name1 durch den Namen der Einheit ersetzt Und den Schadenswert auf 0 gestellt ( soll ja wenn er wieder voll einsatz bereit ist erst den Schalter umlegen .) Wenn ich aber jetze als Bedingung beim Auslöser schreibe : ? damage Bot4 >= 0 dann meckert er wegen dem Fragezeichen Ich kann es weg machen aber dann passiert nichts ... Irgendwelche Ideen ???Edit : So hab versucht das ? durch if zu ersetzen aber auch das funktioniert nicht .. Edit 2 : Langsam frag ich mich ob ich nich auch den Wahrheitswert eintragen muss ? Also True aber wie bin ich den mit in die Zeile ein ? Hat vielleicht jemand nen Tutorial oder nen Skript wo ich mir das anschauen kann ? Scheu mich nich zu lesen oder zu probieren ^^ Sitz an dem Ding jetzt schon seit heut morgen um8 Fragen über Fragen
Geändert von Achalesas]X[Sgt. (08.08.2009 um 14:59 Uhr). |
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#2 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.06.2009
Beiträge: 173
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Ich Antwort mal auf mich selbst
So von 8 Uhr morgens bis eben grade ![]() Das von Mr Murray hat absolut nicht geklappt, bin dann im Edition Guide auf nen andern Skript ansatz gestoßen . Wie folgt sieht das ganze jetzte so aus ( für 4 Bots ) Als Bedingung das der Auslöser aktiviert wird : ! (damage Bot4>0.5) AND ! (damage Bot3>0.5) AND ! (damage Bot2>0.5) AND ! (damage Bot1>0.5) Der schaden der Bots muss nun unter 0.5 sein Erst wenn ich alle vier geheilt habe aktiviert er den Knopf Wollt euch das nur schnell da lassen vielleicht braucht das ja mal jemand ( Gibs nämlich noch nich hab vorhin das ganze Forum durchstöbert^^)
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