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[GNC]Lord-MDB 12.09.2011 22:01

Rücksäcke in Munitionkiste
 
Hi

Hatt jeman schon mal versucht Rücksäcke in eine Munikiste zupacken per script? ich bekomme da immer nur einen Rücksack in die Kiste,der rest liegt neben der Kiste.

ich habe dazu
Zitat:

_kiste addBackpackCargoGlobal [_ruck,_menge];
benutzt.

billion$t 12.09.2011 22:23

Zitat:

Zitat von [GNC]Lord-MDB (Beitrag 387822)
Hi

Hatt jeman schon mal versucht Rücksäcke in eine Munikiste zupacken per script? ich bekomme da immer nur einen Rücksack in die Kiste,der rest liegt neben der Kiste.

ich habe dazu benutzt.

Das liegt daran das man auch nur max. einen Rucksack in die Kiste legen kann.
Laut Config:
Code:

transportMaxBackpacks = 1;

[GNC]Lord-MDB 12.09.2011 22:38

ah ok ,vielen dank

müss man also eine eigende munikiste basteln per config

Asso-Loki 12.09.2011 22:39

Zitat:

Zitat von [GNC]Lord-MDB (Beitrag 387822)
Hi

Hatt jeman schon mal versucht Rücksäcke in eine Munikiste zupacken per script? ich bekomme da immer nur einen Rücksack in die Kiste,der rest liegt neben der Kiste.


Kann das für "addBackPackCargoGlobal" bestätigen, mit "addBackpackCargo" funktioniert es aber problemlos. Getestet mit den Kisten US-Armee-Standardwaffen und US-Armee-Werfer und jeweils 10 Stück "US_Assault_Pack_EP1".

Xeno 12.09.2011 23:33

*deleted*

Xeno

billion$t 12.09.2011 23:36

Alle +1 voten, dann wird's hoffentlich von BIS beachtet und behoben.

Asso-Loki 13.09.2011 00:01

Zitat:

Zitat von Xeno (Beitrag 387834)
*deleted*

Jupp, das muss es wohl sein. Weil mich das so irritiert hat, habe ich die Info von Billion$t bezüglich "transportMaxbackpacks = 1" verifiziert. Ergo = Bug, ergo voted + 1.

Mann, dass man config- Files auslesen kann, finde ich eines der ganz geilen Features von ArmA2 :happy:


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