14.07.2009, 23:26 | #1 (permalink) |
Ressourcen - eigene Schrift und Logo werden nicht angezeigt
Hi Jungs,
ich möchte zu Beginn meiner Map eine eigene Schrift mit Logo einblenden. Nach viel fummelei hatte ich es damals bei einer ArmA Map von mir hinbekommen. Leider funzt das nicht unter ArmA2 Hat sich bei ArmA2 diesbezüglich irgendwas geändert ? Wie gesagt, unter ArmA funzt es, unter ArmA2 net...*hmpf* Hier der entsprechende Teil aus der description.ext. Code:
// ******** eigene Bilder und Texte *********** class RscStdText { type=0; idc=-1; style=2; // zentrierter Text colorBackground[]={0,0,0,0}; colorText[]={1,1,1,1}; font="BitStream"; size=1; }; class RscTitles { titles[]={"INTRO"}; class INTRO { idd=-1; movingEnable=0; duration=8; // Anzeigedauer (oder bis neuen TitleText-Befehl) fadein=2; // Aufblenddauer name="INTRO"; controls[]={"Bild","Titel","Mission","Copyright"}; class Bild : RscStdText { style=48; text="fcopz.jpg"; sizeEx = 0.04; x=0.345; y=0.05; w=0.31; h=0.22; }; class Titel : RscStdText { text=" Hamburger Hill "; colorText[]={1,1,1,1}; // blauer Text sizeEx = 0.02; x=0.1; y=0.44; w=0.8; h=0.05; }; class Mission : RscStdText { text="*** Der Kampf um die Flagge ***"; sizeEx = 0.04; x=0.1; y=0.65; w=0.8; h=0.1; }; class Copyright : RscStdText { text="Copyright 2009 by FCOPZ-illuminator"; colorText[]={1,1,1,1}; // blauer Text sizeEx = 0.02; x=0.2; y=0.9; w=0.6; h=0.05; }; }; }; THX illu
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15.07.2009, 00:28 | #3 (permalink) |
Juhu Xeno,
hat sofort gefunzt mit deinem Test. Dabei viel mir mein Fehler auf. Ich sollte, wenn ich in der init.sqs ein "intro = true" setze, auch einen Auslöser mit dem Namen "intro" erstellen, der die Resourcen aufruft ! Man man man, wie doof von mir. Nu gehts ! Danke Xeno ******* closed
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