09.01.2011, 23:33 | #1 (permalink) |
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"replaceable textures" aber wie ?!
Halli hallo,
das ist mein erster Beitrag in diesem/einem Forum, also sagt mir bitte, wenn ich was falsch mache. Ich brauche unbedingt Hilfe zum Thema "replaceable textures". Heißt doch, dass man im Editor die Texturen der OA Fahrzeuge umstellen kann, oder? Ich hab keine Ahnung wie das gehen soll und such´ mir da schon seit Wochen den A.... ab!! Würd mich über Antworten freuen. Cheers Lars |
10.01.2011, 17:29 | #4 (permalink) |
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Jo falsches Forum ... *schieb* Geändert von AHTNTEPPOP (10.01.2011 um 22:13 Uhr). |
10.01.2011, 22:22 | #7 (permalink) |
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Na wo Du bist, das wissen wir: Du fliegst in deinem rot-blauen Kostüm mit rotem Cape durchs Forum, und versuchst hier für Zucht und Ordnung zu sorgen Super Typ!
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10.01.2011, 23:10 | #9 (permalink) |
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Ja .. war er
Aber ich weiß immer noch nicht wo ich sowas sonnst hinschreiben soll, wenn nicht in ein Arma 2 Forum .. Ich hab sowas noch nie gemacht. Wie schreibt man sein System unten drunter wie bei JumpingHubert? |
10.01.2011, 23:48 | #11 (permalink) |
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Wo sorge ich denn für Zucht und Ordnung? ...ich denke da schiesst Du leicht am Thema vorbei... Du bist ne Pappnase, Digger... erst beschwerst' Dich, weil ich angeblich rumpöbel, bist aber selbst ganz groß im Pöbeln, wie ich Dir ja bewiesen hab' und jetzt springst Du schön auf den Buliwyf-Hass-Zug auf und versuchst groß rauszukommen... Du bist ne ganz arme Leuchte mein Froind... Lass ma' besser die Finger vom Alk... |
10.01.2011, 23:54 | #12 (permalink) |
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Erneuter Banwunsch durch abstrus offensive Ausdrucksformen? Rethorische Frage, nicht unbedingt zu beantworten.... Denke das pro Tag eine Beschwerde zu deiner Maulerei und 2 weitere unnötige draufhau-Posts von dir genügen, somit letzte Verwarnung vor wiederholter Pause. |
11.01.2011, 10:13 | #13 (permalink) |
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Nun ja, wenn Du meinst du hättest mich als Pöbler und Störenfried entlarvt, weil ich ein einziges Mal über ein "Addon" von Snake Man gemeckert habe... Ob ich eine Pappnase und eine arme Leuchte bin, das wirst Du wohl am Besten wissen, da gebe ich Dir recht Groß rauskommen kann ich höchstens bei Dieter Bohlen, wenn ich ihm meine Fleischpeitsche um die Ohren schlage, aber nicht im hx3 Forum! Der Buliwyf-Hate-Train fährt so schnell, das ich mit 40kg Übergewicht nicht im Entferntesten die Möglichkeit habe, ihn mal aus der Nähe zu sehen, geschweige denn aufzuspringen! Es ist schon verwunderlich, das hier jemand, der das erste Mal postet gleich so angerumpelt wird von Dir, da frage ich mich ernsthaft was das soll? Nur weil viele hier seit 2001 mit von der Partie sind, und viele Fragestellungen trivial sind, heißt das doch wohl nicht, das man nicht etwas Freundlichkeit und vor allem Gelassenheit zeigen kann. Vielleicht solltest Du Dein Verhalten mal überdenken.
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11.01.2011, 13:41 | #14 (permalink) |
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Da musst Du bei Deinen Profileinstellungen die Signatur entsprechend Deiner Systemdaten bearbeiten (also via Kontrollzentrum -> Einstellungen&Optionen -> Signatur bearbeiten) Das ist mir leider auch schon mehrmals aufgefallen. Für fröhliche Frozzeleien & Sarkasmus ist im begrenztem Maße im Offtopicbereich die QE der eher geeignete Ort @Topic: Vielleicht hilft Dir das weiter (wenn Du im Besitz von Arma2 bzw. Arma2 CO bist) um das SetObjectTexture-Prinzip zu verstehen. > Download: D3Z Hookers < Geändert von AndreAcé (11.01.2011 um 14:02 Uhr). |
11.01.2011, 16:17 | #15 (permalink) |
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Oh .. ganz vergessen, dass ich Arma 2 CO meine .. danke AndreAcé
Danke für die viele Hilfe bis jetzt .. aber ich hab´s immer noch nicht ganz gecheckt. Was muss ich im Editor wohin schreiben, damit mein schöner M2A2, anstatt der in bewaldeter umgebung ziemlich unpassenden baigen Farbe, in einem schönen Oliv erstrahlt? @AndreAcé: Danke für den Tipp Muss ich jetzt noch irgendwo was anhaken, dass die signatur auch da unten steht? Ich hab eine geschrieben. Geändert von lars.urban94 (11.01.2011 um 16:19 Uhr). |
11.01.2011, 19:10 | #16 (permalink) |
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Einfach nur Signatur speichern anklicken = fertig Bei solchen Fragen zum Forum aber besser hier Inside HX3 - HX3 Foren 'reinschauen (evtl. durchsuchen) oder auch da Hilfe - HX3 Foren |
11.01.2011, 22:54 | #17 (permalink) |
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Oke .. Aber ich glaub ich habs jetzt
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16.01.2011, 17:58 | #18 (permalink) |
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Damit meinte ich die Sache mit der Signatur Ich hab immer noch nix gefunden, das mir da weiter hilft. Ich bin wirlich ratlos. Was muss ich in die init Zeile schreiben? Also vor und nach das "setObjectTexture" ? Hilfe wäre echt super, Lars
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16.01.2011, 18:19 | #19 (permalink) |
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Hab grade den Test gemacht und "setobjecttexture" in unsere Forensuchfunktion eingegeben, heraus kamen u.A. ganze drei Themen in denen genau deine Frage Beantwortung findet. |
Stichworte |
editor, patch 1.56, patch 1.57, replaceable textures |
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