15.06.2009, 17:21 | #1 (permalink) |
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Radio Mod - kleines Problem
Hallo,
ich erläutere ersteinmal kurz worum es geht. Ich habe einen Mod entworfen, der ein Radio in die Fahrzeuge einfügt. Es gibt vier unterschiedliche Sender und er ist voll Multiplayer fähig. D.h. wenn ein Spieler sein Radio einschaltet, hören alle Spieler in der Nähe und im Fahrzeug die gleichen Tracks (vorausgesetzt sie haben den Mod installiert). Soweit funktioniert auch alles. Nur wenn der Fahrer das Radio einschaltet und sich dabei in der Ego-Perspektive befindet, ist das Radio kaum hörbar. Auch wenn er anschließend aus dem Fahrzeug aussteigt bleibt die Lautstärke gering. In der 3rd Person Ansicht ist alles in Ordnung. Probiert habe ich zwei Wege: 1) Spiellogik an Fahrzeug geheftet (attached) und Sounds per say-Funktion wiedergegeben 2) Gleiches mit einem Sound Objekt (createSoundObject) Auch die harte Variante des Änderns von "insideSoundCoef" in der Fahrzeugkonfiguration hat keine Besserung gebracht, aber möglicherweise habe ich dort einen Fehler gemacht. Scheinbar wird die Laustärke nur zu Beginn anhand der Kameraposition bestimmt und anschließend nie wieder. Dann spielt nur noch die Entfernung zum Sound eine Rolle. Was könnte man da machen? |
15.06.2009, 18:58 | #2 (permalink) |
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Evtl. n Bug in der Engine - wenn ja, bitte hier mit Demo Mission und
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