Probleme mit der description.ext
Nach 5 Stunden erfolglosem experimentieren habe ich aufgegeben :(
Meine description.ext sieht so aus: Code:
class CfgMusic Im Auslöser habe ich bei der Aktivierung: Code:
blizzard exec "airportfunk.sqf"; Code:
blizzard sideRadio "airportfunk1"; Mission: http://rapidshare.com/files/42294089....isladuala.rar |
sound[] = {"\sound\airportfunk1.ogg", db+0, 1.0};
7 Minuten... effektiv vielleicht 30 Sek... ;) |
danke für die schnelle antwort..funzt aber leider immer nocht nicht :(
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Das haste jetzt aber für die Zeile sound[] = {\music\Island.ogg, db+1, 1}; auch gemacht?!
Ich kanns leider nicht testen, weil ich die Addons nicht habe, die Du verwendest... :rolleyes: *UPDATE* Habe mir im Texteditor die MISSION.SQM angesehen... die gehören die Ohren langgezogen! Wer ruft denn bitteschön eine SQF-Datei so auf: blizzard exec "airportfunk.sqf"; ..hm?! So wäre es richtig: nul = blizzard execVM "airportfunk.sqf"; |
Du hast blizzard exec "airportfunk.sqf"
SQF Skripts werden mit execVM aufgerufen. Im Auslöser z.B.: Temp=blizzard execVM "airportfunk.sqf" Wie ich sehe hat Buliwyf das gerade ergänzt. |
es geht immer noch nicht :(
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Ersetze: blizzard sideRadio "airportfunk1";
Durch: blizzard say "airportfunk1"; :komisch: |
OMFG das mit say "airportfunk1"; hat jetzt gefunzt..fehlt halt nur noch das funkrauschen, welches mit sideradio entsteht.aber das funzt ja nicht. aber danke vielmals für diesen vorschlag :D
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Schau mal hier nach: CfgRadio
Damit hab ich es eben auch hinbekommen... nur den Text gibt er mir nicht aus... Oo |
Sollte ein Funkspruch nicht von der Klasse class CfgRadio sein? (steht ja schon da)
Text in dieser Klasse nicht so: titles[] = {"Hallo!"}; sondern so: title = "Hallo!"; |
vieleeen daaank euch beiden :) jetzt funzt alles :D
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