problem/fehler mit config.cpp
hallo !
ich habe versucht ein kleines medic zelt zu machen im grunde nur eine config.cpp als basis habe ich "old camping tent" class "Land_A_tent" ( Misc3) genommen orginal Zitat:
meine config.cpp Zitat:
Zitat:
requiredAddons[] = {"CAMisc3","CAWeapons"}; }; }; { aber was muss ich da anders machen ?? ... einfach klammer durch gleich ersetzen funktioniert schonmal nicht |
Da fehlt ein schüchternes class cfgVehicles, denn ohne fährt der untere Block ins Leere :trill:
Code:
//Class PLO_Tent : config.bin{ |
super !!!!
danke sehr ! ich hätte mir wahrscheinlich die augen blutig gesucht bis ich das gefunden hätte :D |
Code:
class CfgPatches |
Und so sieht das ganze in sauber aus :D
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frohes fest erstmal !!
danke für die verbesserungen ! aber .... der grosse plan sieht noch etwas anders aus :) am ende soll es ein "erste hilfe zelt" werden ..... field hospital gibt es ja schon 1. es soll ein item werden das man in sein inventory stecken kann ( sowas wie ItemMap die 10 oder 12 slots belegt ) - einfach "type = 131072;" dazwischen mogeln funktioniert leider nicht .... ich denke ich werde die ItemMap class umbauen und sehn ob es funktioniert -wenn das fünktioniert werde ich noch ein paar andere sachen entsprechend ändern ( koffer, laptop, etc. ) 2. "erste hilfe" soll heissen .... 10 mal zwischen 35 bis 85 punkte heilen können .... dafür muss ich sicher noch ne menge über event handler lesen und rumprobieren :( falls jemand eine einfache lösung für die inventory / type = 131072 sache hat bin ich für vorschläge dankbar ( für "erste hilfe" natürlich auch) |
neuer versuch .... neue probleme ( überrascht mich nicht wirklich )
ich habe die class geändert .... funktioniert eigentlich auch prima ich habe das zelt als inventory item :D problem 1: wenn ich das zelt ablege liegt es auf der seite .... ich sehe den zeltboden problem 2 : attendant = 1 funktioniert nicht mehr Zitat:
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nachtrag ..... :(
problem 3 : das zelt ist unzerstörbar bild vom zelt nach drop aus dem inventory |
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