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Alt 19.06.2009, 21:20   #1 (permalink)
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Standard Problem mit CTF Map mit Startparameter Zeit/Punktelimit und Waffenauswahl

Hallo

Ich bastle gerade an einer CTF Map bei der zum Rundenstart als parameter1 ein Zeit oder Punktelimit und als parameter2 eine Waffenauswahl verfügbar sein soll.

Da ich micht nicht wirklich auskenne hab ich versucht eine CTF Map mit parameter1 Zeit und parameter2 Punkte dahingehnd zu ändern.

Mein erstes Problem ist, dass sobald ich die description.ext versuche entsprechend zu ändern die Zeit/Punkteabfrage nicht mehr richtig funktioniert. Wähle ich als Siegbedingun z.B 5 Punkte an ist das Game kurz drauf beendet. Es werden in der Auswahl auch nicht mehr die korrekten Zeiten angezeigt.

Mein zweites Problem ist das sobald ich das Script für die Bewaffnung aktivier die gegnerische Flagge zwar geholt werden aber an der eigenen nicht abgeben werden kann. Sie verschwindet einfach nicht und dementsprechend gibts keine Punkte.

Ich hab dann mal aus der Map "Hexenkessel" (bei der das ja funktioniert) aus Arma1 alle Auslöser in meine Map übertragen und auch die description.ext von der Map benuzt. Leider vergeblich auch da kann die Flagge nicht abgegeben werden. Anscheinend hat sich da irgenwas geändert bei Arma2.

Ich fummle da inzwischen seit Tagen dran rum aber aufgrund mangelder Kentnisse glaub ich nicht das ich das noch alleine hinbekomme.

Hat irgenwer schon ne Map mit sochen Startparametern gebaut die ich als Vorlage nehmen könnte?

Oder hat wer nen tip was sich da gegenüber Arma1 geändert haben könnte?
[PRS]Feldjäger-Ger- ist offline  
Alt 19.06.2009, 21:57   #2 (permalink)
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Nimm doch eine A2 CTF zum Vergleich.
.kju ist offline  
Alt 19.06.2009, 22:03   #3 (permalink)
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Würde ich gerne machen, leider hab ich noch nicht viele CTF Maps gesehen und die die ich gefunden habe hatten alle als Parameter1 Zeit und als Parameter2 Punkte.

Darum frag ich ja danach ob schon wer sone Map gebastelt hat
[PRS]Feldjäger-Ger- ist offline  
Alt 21.06.2009, 16:25   #4 (permalink)
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So hab das ganze nun soweit hinbekommen das Zeit/Punkte und Waffenauswahl am Anfang der Runde und im Spiel korrekt angezeigt werden.
Auch die Waffen werden beim Spielstart und nach dem Respawn korrekt vergeben.

Was immer noch nicht funktioniert ist das man die Flagge abgeben kann. Die Flagge wird nach dem tot des Trägers auch nicht nach der vorbestimmten Zeit wieder an den Mast gehängt sondern bleibt liegen. Auserdem habe ich jeweils einen Auslöser der verursachen soll das die Flagge beim betreten des eigenen Spawns mit der Flagge wieder an den Mast verschwindet, auch das funktioniert nicht. Auch der Spawnschutz beim Gegner wirkt nicht.

Nun kommt das komische:
Wenn ich wärend der Runde den Slot wechsle starte ich nicht mit der vorgegebenen Bewaffnung sondern mit der Standardbewaffnung. Hole ich damit die Flagge kann ich sie abgeben und bekomme auch Punkte. Auch der Spawnschutz, das die Falgge beim tot des Trägers zurück an den Mast verschwindet sowie der Auslöser der verhindert das man mit der gegnerischen Falgge im eigenen Spawnbereich verschwindet funktionieren dann.

Ich hab zum Test mal das Skript für die Bewaffnung umbenannt so das es nicht geladen werden kann. Kommt natürlich ne Fehlermeldung zu beginn und man erhält die Standardbewaffnung. Und was soll ich sagen, auch da funktioniert alles (bis natürlich auf die Waffenauswahl) alles so wie es soll.

Es scheint also an dem Script zu liegen wobei ich das aus ner Map aus Arma1 übernommen hab.
Ich poste sie mal hier evl. findet ja wer nen Fehler.

PHP-Code:
removeallweapons player
player setcaptive true

Param2 == : goto "SAW"
Param2 == : goto "MP5"
Param2 == : goto "GI"
Param2 == : goto "MG"
Param2 == : goto "Pistol only"
Param2 == : goto "AK 107 GL pso"

#G36
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_G36"
player AddWeapon "G36A"
player SelectWeapon "G36A"
player AddWeapon "nvGoggles"
player AddMagazine "Handgrenade"

Param2 == : goto "exit"

player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddWeapon "M9"

exit

#SAW
player AddMagazine "200Rnd_556x45_M249"
player AddMagazine "200Rnd_556x45_M249"
player AddMagazine "200Rnd_556x45_M249"
player AddMagazine "200Rnd_556x45_M249"
player AddMagazine "200Rnd_556x45_M249"
player AddWeapon "M249"
player SelectWeapon "M249"
player AddMagazine "Handgrenade"
player AddWeapon "nvGoggles"

player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddWeapon "M9"

exit

#MP5
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddMagazine "30Rnd_9x19_MP5"
player AddWeapon "MP5A5"
player SelectWeapon "MP5A5"
player AddMagazine "Handgrenade"
player AddWeapon "nvGoggles"

player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddWeapon "M9"

exit

#GI
side player == EAST : goto "GIEAST"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddMagazine "30Rnd_556x45_Stanag"
player AddWeapon "M16A2"
player SelectWeapon "M16A2"
player AddMagazine "Handgrenade"
player AddWeapon "nvGoggles"

player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddWeapon "M9"

exit

#GIEAST
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddWeapon "AK74"
player SelectWeapon "AK74"
player AddMagazine "Handgrenade"
player AddWeapon "nvGoggles"

player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddWeapon "M9"

exit

#MG
side player == EAST : goto "MGEAST"
player AddMagazine "100Rnd_762x51_M240"
player AddMagazine "100Rnd_762x51_M240"
player AddMagazine "100Rnd_762x51_M240"
player AddMagazine "100Rnd_762x51_M240"
player AddMagazine "100Rnd_762x51_M240"
player AddWeapon "M240"
player SelectWeapon "M240"
player AddMagazine "Handgrenade"
player AddWeapon "nvGoggles"

player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddWeapon "M9"

exit

#MGEAST
player AddMagazine "100Rnd_762x54_PK"
player AddMagazine "100Rnd_762x54_PK"
player AddMagazine "100Rnd_762x54_PK"
player AddMagazine "100Rnd_762x54_PK"
player AddMagazine "100Rnd_762x54_PK"
player AddWeapon "PK"
player SelectWeapon "PK"
player AddMagazine "Handgrenade"
player AddWeapon "nvGoggles"

player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddMagazine "15Rnd_9x19_M9"
player AddWeapon "M9"

exit

#Pistol only
player AddMagazine "8Rnd_9x18_Makarov"
player AddMagazine "8Rnd_9x18_Makarov"
player AddMagazine "8Rnd_9x18_Makarov"
player AddMagazine "8Rnd_9x18_Makarov"
player AddMagazine "8Rnd_9x18_Makarov"
player AddMagazine "8Rnd_9x18_Makarov"
player AddWeapon "Makarov"
player SelectWeapon "Makarov"
player AddMagazine "Handgrenade"
player AddWeapon "nvGoggles"

deleteVehicle kiste1
deleteVehicle kiste2
deleteVehicle kiste3
deleteVehicle kiste4
exit

#AK 107 GL pso
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddMagazine "30Rnd_545x39_AK"
player AddWeapon "AK_107_GL_pso"
player SelectWeapon "AK_107_GL_pso"
player AddMagazine "Handgrenade"
player AddMagazine "FlareWhite_GP25"
player AddMagazine "FlareWhite_GP25"
player AddMagazine "FlareGreen_GP25"
player AddMagazine "FlareGreen_GP25"
player AddMagazine "FlareRed_GP25"
player AddMagazine "FlareRed_GP25"
player AddMagazine "FlareYellow_GP25"
player AddMagazine "FlareYellow_GP25"
player AddWeapon "nvGoggles"

exit 
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