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Alt 25.08.2010, 18:04   #21 (permalink)
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ahh ok nu weiss ichs auch
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Alt 25.08.2010, 18:12   #22 (permalink)
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Zitat von Dirk87 Beitrag anzeigen

Ist eine coop mission. mit dem BW MOD 1.7 Und Dem DAC V3

btw.. was ist das für ein Fluggerät, bei dem ich vom Transportsitz auf den Pilotensitz wechseln kann? Ich kriegs net hin...
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Alt 25.08.2010, 18:37   #23 (permalink)
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Was verwendet ihr für ein Spiel?

Wenn ich eine KI mit KI moveInDriver Heli in den Heli setze, dann kann ich nicht mehr als Pilot einsteigen und habe auch als Passagier nur die Möglichkeit auszusteigen bzw. abzuspringen.
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Alt 25.08.2010, 18:53   #24 (permalink)
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Zitat von Vienna Beitrag anzeigen

Was verwendet ihr für ein Spiel?

Wenn ich eine KI mit KI moveInDriver Heli in den Heli setze, dann kann ich nicht mehr als Pilot einsteigen und habe auch als Passagier nur die Möglichkeit auszusteigen bzw. abzuspringen.

Das versuche ich auch gerade rauszufinden... geht mir nämlich auch so... ich habe auch ohne irgendwelche Tricks nicht die Möglichkeit auf den Pilotensitz zu wechseln, sobald da eine KI drauf sitzt...
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Alt 25.08.2010, 19:39   #25 (permalink)
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Zitat von Buliwyf Beitrag anzeigen

Das versuche ich auch gerade rauszufinden... geht mir nämlich auch so... ich habe auch ohne irgendwelche Tricks nicht die Möglichkeit auf den Pilotensitz zu wechseln, sobald da eine KI drauf sitzt...

Das scheint sich nur auf manche Fahrzeuge zu beziehen, ich hatte das im Multiplayer auch schon öfter das man z.B. in einem Hubschrauber oder Panzer der von einer KI gesteuert wurde einfach seinen Platz übernehmen konnte.

Positioniert man im Editor einen LAV und setzt einen KI Fahrer rein, dann kann man vom Kommandantensitz auch als Fahrer einsteigen. Von aussen geht es nicht. Vom Passagiersitz aus geht das auch nicht. Hatte aber auch schon Fälle da ging das vom Passagiersitz aus.
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Alt 26.08.2010, 08:58   #26 (permalink)
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Man kann im Modell/Config rudimentär bestimmen von wo aus was zugänglich ist.
Das macht bei diversen Fahrzeugen auch Sinn, bei anderen wiederum nicht, manchmal ist das auch unsinnig definiert worden.

Im normalen Hummer z.B. kann man platzmäßig bequem von jeder Position auf die andere wechseln, bei einem LKW sieht es da anders aus.
Das kann man wohl noch in der Fahrewrkabine hinbekommen, aber der Wechsel von Hinten zur Fahrerkabine sollten wohl Actionfilmen vorbehalten bleiben.

Wie auch immer, wenn der betroffene Platz durch eine ranghöhere KI oder durch KI einer anderen Gruppe besetzt ist kann man nicht mit der den Platz tauschen.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
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Alt 26.08.2010, 10:51   #27 (permalink)
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Zitat von Lester Beitrag anzeigen

wenn der betroffene Platz durch eine ranghöhere KI oder durch KI einer anderen Gruppe besetzt ist kann man nicht mit der den Platz tauschen.

Man lernt nie aus...
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Alt 26.08.2010, 11:34   #28 (permalink)
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Zitat von Buliwyf Beitrag anzeigen

btw.. was ist das für ein Fluggerät, bei dem ich vom Transportsitz auf den Pilotensitz wechseln kann? Ich kriegs net hin...


ist vom bw mod. Hubschrauber ist die UH 1D
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Dirk87 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.08.2010, 11:56   #29 (permalink)
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Zitat von Buliwyf Beitrag anzeigen

Hee Bub... nur weil Dir 0,015% meiner Posts nicht gefallen, brauchst Du hier nicht den Helden in grünen Strumpfhosen raushängen lassen... ich bin mir gaaaaaaanz sicher, dass Aussagen wie Du sie mir vorwirfst, 100%ig Schuld an Usermangel in einem Forum sind... ganz klar... hast ja recht... wie wäre es mal zur Abwechselung von Dir etwas zu lesen, was zur Lösung von Problemen anderer User beiträgt? Das wäre sicherlich sinnvoller, als sich hier wie die IT-Polizei aufzuführen!

@Dirk87
Also ich habe das Problem jetzt mal über einen Auslöser angegangen... in die Bedingungszeile folgendes:

Code:
vehicle player isKindOf 'AIR' && typeOf player != 'USMC_Soldier_Pilot' && !((vehicle player) isKindOf 'ParachuteBase')
...heisst, dass nur die gewünschte Pilotenklasse den Heli fliegen kann.

In die Aktivierungszeile das hier:
Code:
if (player == driver vehicle player) then {player moveInCargo vehicle player};
Damit wird man von dem Pilotensitz in den Frachtraum versetzt.

Hier die Beispielmission dazu: >> click <<

Einzige Problem was noch besteht ist, dass jetzt halt der Pilot wieder auf den Pilotensitz zurückgebeamt werden muss... sonst gibts Leichtmetallschrott...

Da hab ich mich aber noch nicht rangewagt, vielleicht hat da wer noch ne Idee?!


es geht schon. nur ist es so.
du kannst nicht als pilot einsteigen. wirst dan wieder raus geschmissen.
bist du dan aber im heli als passagier kannst du zum pilotensitz weckseln und wirst aber nicht rausgeschmissen.

das komische ist ich kann im editor nicht nach vor zum piloten weckseln.
das geht erst wenn ich die mission gepackt habe und sie auf einem server ist.
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Alt 26.08.2010, 12:56   #30 (permalink)
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Ist eine alte Erfahrung! Wem die Probleme mit dem originalen Spiel nicht reichen, der verwende die zusätzlichen MODs usw.
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Alt 26.08.2010, 13:24   #31 (permalink)
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Das mit dem Rang wurde schon am Anfang geklärt

Post #6
Zitat von Rockhount Beitrag anzeigen

Versuch mal jede einzelne AI im heli, die nicht spielbar ist, den Rang Colonel zu vergeben und in eine eigene Gruppe zu stecken.

Post #13
Zitat von Dirk87 Beitrag anzeigen

hab dem piloten mal den rang gegeben. geht leider auch nicht.

Post #26
Zitat von Lester Beitrag anzeigen

wenn der betroffene Platz durch eine ranghöhere KI oder durch KI einer anderen Gruppe besetzt ist kann man nicht mit der den Platz tauschen.

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Rockhount ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.08.2010, 15:01   #32 (permalink)
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muss der pilot im heli sitzen oder muss ich ihn erst einsteigen lassen

momentan sitzt er schon von anfang an im heli. und hat den hösten rang
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Dirk87 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.08.2010, 15:08   #33 (permalink)
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Du darfst nicht ein US Helicopter nehmen und einfach einen Rang auswählen, dann gehts natürlich nicht, sondern einen leeren Heli hinstellen und eine AI, die ihre eigene Gruppe mit den Rang Colonel hat, einsteigen lassen.
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Alt 26.08.2010, 15:12   #34 (permalink)
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ich hab aber den Uh 1D Vom Bw Mod

werd es gleichmal testen
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