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Alt 06.10.2009, 10:32   #1 (permalink)
NSU
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Standard Oxygen2 Probleme

Gibt es das Tutorial:
Oxygen Light Mini-Tutorial (deutsch) 2.Ausgabe 11/2006

noch irgendwo als download?

www.Mapfact.net :: Thema anzeigen - Oxygen Tutorial (Mini) in deutscher Sprache

ich habe Probleme meine Objekte vom Oxygen2 ins ArmA2 Spiel zu bekommen!

Mein Objekt speichere ich vom Oxygen2 in den P:\CA\neuesObjekt Ordner
im Visitor kann ich das Objekt auswählen und setzen.
Ich wandle das neue Objekt im P:\neuesObjekt Ordner als neuesObjekt.pbo
was ich dann in meinen ArmA2 Add-on ordner abspeichere.

leider kommt folgende Fehlermeldung wenn ich meine Map mit dem neuen Objekt öffnen möchte:
"can not open object ca\neuesObjekt\neuesObjekt.pbo"

was mache ich falsch?
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NSU ist offline  
Alt 06.10.2009, 12:43   #2 (permalink)
500 Beiträge1000 Beiträge2.500 Beiträge
 
Benutzerbild von Cyborg11
 
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Beiträge: 2.822
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Wandelst du gerade eine .p3d in eine .pbo um? Das geht nicht
Du musst den Ordner, in der die .p3d und die config.cpp drinnen ist zu einer .pbo zusammenfügen
Cyborg11 ist offline  
Alt 06.10.2009, 13:48   #3 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Wandelst du gerade eine .p3d in eine .pbo um? Das geht nicht
Du musst den Ordner, in der die .p3d und die config.cpp drinnen ist zu einer .pbo zusammenfügen

nee den Ordner wandle ich in eine pbo um, und die config.cpp ist drinnen
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Alt 06.10.2009, 18:18   #4 (permalink)
NSU
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Beiträge: 27
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ok hat sich erledigt, ich hatte den Ordner immer in den CA Ordner gepackt, da alle ArmA Objektordner da untergebracht sind, das war der Fehler der eigene Objekte Ordner muß ins P:/ Verzeichnis!
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