22.08.2010, 11:04 | #1 (permalink) |
BIS Mörser mit anderer Munition?
Nachdem ich herausgefunden habe, dass es für alle Artillerie-Objekte (M119, D30, Podnos, Grad usw... verschiedene Shellklassen gibt, habe ich mich gefragt, ob man evtl auch mit den Mörser Rauch abschießen kann...
Inkl dem Ari-Modul und der Minimap für indirektes Feuer. Das würde in einem Gefecht alles ändern können, wenn man eigene Einheiten im Rauch verbirgt, die Feinde mit HE beschießt und anschließend aus dem Nebel angreift... Und nur mal so nebenbei: Mir ist aufgefallen, warum beim BIS_MLRS und dem BIS_Grad die geschosse im Himmel detonieren auch wenn man die Minimap zum zielen geöffnet hat. Also, wenn man sich solch ein Fahrzeug platziert und das Modul aktiv ist, dann kann man die Minimap öffnen, leider fehlt dort die Anzeige für den Einschlagbereich. Zusätzlich explodieren die Raketen in ca 200m höhe! Der Grund: BIS hat diesen Fahrzeugen die falsche Shellklasse gegeben!!! Standard ist diese Munition geladen: Grad: "40Rnd_GRAD" MLRS: "12Rnd_MLRS" Damit es funktioniert einfach this removemagazine "siehe oben"; this addmagazine "ARTY_12Rnd_227mmHE_M270" bzw. "ARTY_40Rnd_120mmHE_BM21" MfG - Christopher |
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22.08.2010, 15:25 | #2 (permalink) |
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Wenn du ein gutes Arty Script suchst, dann schau mal nach dem R3F Arty and Logistic Script bei Armaholic. Damit kann man sehr genauen Arty Beschuss berechnen und muss dann selber zielen. Ist um einiges besser als der BI Standart.
Wenn die entsprechende Shellclass vorhanden ist, kann man sicher auch Rauch mit den Mörsern Feuern. |
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