Kein Hochziehen des Helikopters beim Zielanflug
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In der Beispielmission wird ein Skript verwendet welches verhindert, dass der Heli beim Abbremsen am "Zielwegpunkt" in die Höhe katapultiert wird.
Ein von einer KI oder vom Spieler gesteuerter Heli wird kontrolliert bei allen Wegpunkten "abgebremst", die nicht vom Typ "BEWEGEN" (MOVE) sind. Das Skript ist in der Initzeile des Helis aufzurufen: temp = this execVM "Heli_flachhalten.sqf" Die gewünschte Höhe ist außerhalb des Skriptes mit dem Befehl "flyinHeight" einzustellen. Die Wegpunkte sind dem Piloten anzufügen und können im Editor oder während dem Spiel erstellt werden. Es funktioniert natürlich auch in einem mit Besatzung versehenen Heli mit Wegpunkten. Zum angefügten Beispiel auch noch ein Hinweis auf dieses: http://hx3.de/editing-scripting-167/...24/#post385258 |
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