17.05.2012, 21:01 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 25
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Kampfmodusänderung ohne Befehl?
Hallo,
ich hoffe der Titel ist einigermaßen vernünftig gewählt, ich wusste jedenfalls jetzt spontan nicht wie ich meine Frage hätte anders beschreiben sollen. Folgendes: Per unit setCombatMode "GREEN" nehme ich einer Einheit per Script das Recht, auf eigene Faust loszuballern. Soweit sogut, funktioniert auch. Nun will ich per Script, bzw. per Auslöser (ist ja in diesem Fall egal) unit setCombatMode "RED" setzen, sodass die Einheit "Unit" losfeuert, sobald die Gruppe in der die Einheit "Unit" ist entdeckt wird. Funktioniert auch alles ganz gut, das Problem an der ganzen Sache ist nun einfach jenes, dass meine Soldaten ersteinmal brav abwarten, bis der Gruppenleiter die Feuerfreigabe erteilt hat, und erst DANACH losfeuern. Je nach Schwierigkeit der Gegner ist dann allerdings meistens schon jemand von der eigenen Einheit draufgegangen. Nun meine eigentliche Frage: Gibts eine Möglichkeit, den Befehl quasi direkt, ohne ausgesprochenen Befehl des Leaders auszuführen, so im Sinne von doSilent befehl ? lg |
18.05.2012, 00:40 | #2 (permalink) |
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Kombiniere das einmal mit diesem Befehl: http://community.bistudio.com/wiki/setBehaviour
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18.05.2012, 16:00 | #4 (permalink) |
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Ich empfehl dit jute alte STOV Voicestop: StoV VoiceStop | Downloads | Armed-Assault.de
Verbietet dummen KI´s (also allen) den Mund, und beschleunigt nebenher die Befehlsvergabe. |
18.05.2012, 16:02 | #5 (permalink) |
Registriert seit: 26.12.2008
Beiträge: 25
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Nun, gänzlich verzichten würde ich auf die KI-Kommentare jetzt auch nicht verzichten
Grade Dinge wie "Schussbereit" oder so, wenn sie nen Gegner anvisiert haben, würde ich schon gerne behalten. Aber danke Skripttechnisch geht da also nichts? lg |
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