01.07.2009, 20:15 | #1 (permalink) |
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So irgendwie bereitet mir das Kopfschmerzen, etwas undursichtig das Thema.
Fragen: - wie bindet man es am dümmsten ein? - welche Variablen werden wann übertragen? - allgemeine Hinweise und Tipps? Was ich mir schon zusammengelesen habe: Alle Variablen die wärend des Spiels via "publicVariable" übertragen wurden werden bei Player Connect übertragen? "onPlayerConnected" wird nur auf dem Server ausgeführt? Help! |
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