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Alt 01.07.2009, 20:15   #1 (permalink)
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Beiträge: 209
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So irgendwie bereitet mir das Kopfschmerzen, etwas undursichtig das Thema.

Fragen:

- wie bindet man es am dümmsten ein?
- welche Variablen werden wann übertragen?
- allgemeine Hinweise und Tipps?

Was ich mir schon zusammengelesen habe:

Alle Variablen die wärend des Spiels via "publicVariable" übertragen wurden werden bei Player Connect übertragen?

"onPlayerConnected" wird nur auf dem Server ausgeführt?

Help!
Vocoder ist offline  
 


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