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Alt 26.09.2010, 11:03   #1 (permalink)
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Beiträge: 48
Standard IED Pfeiffton

Hallo,
Ich hab gerade eine mini Mission Gebastelt in der man in einem Konvoi durch eine Stadt fährt.In dieser Stadt hab ich mir ein IED hergeskriptet und die Detoniert auch plangemäß aber es macht nur Boom und fertig ,jetzt wollt ich fragen ob man irgendwie einen Pfeiffton einbaun kann (wie bei ACE wenn man die Ohrenstöpsel vergisst) ?

Danke für Antworten
101st. ist offline  
Alt 26.09.2010, 11:55   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Anemia
 
Registriert seit: 20.05.2009
Beiträge: 605
Standard

Zitat von 101st. Beitrag anzeigen

Hallo,
Ich hab gerade eine mini Mission Gebastelt in der man in einem Konvoi durch eine Stadt fährt.In dieser Stadt hab ich mir ein IED hergeskriptet und die Detoniert auch plangemäß aber es macht nur Boom und fertig ,jetzt wollt ich fragen ob man irgendwie einen Pfeiffton einbaun kann (wie bei ACE wenn man die Ohrenstöpsel vergisst) ?

Danke für Antworten

Es gibt den Pfeifton als sound, den du über einen "auslöser" einfügen kannst.
Bin mir nicht sicher , aber ich glaub er ist von ACE.
Beim auslöser findest du ihn unter effecte , Anonym .. FlashbangRing

Bin mir sicher das du ihn auch im script verwenden kannst wenn du den classnamen dafür kennst.
Evt. findest du hier was : Six Config Browser - cfg_vehicles | classlist
Oder du erstellst einen auslöser bei der IED, und fügst so den pfeifton hinzu. Bedingung müsstest du dann irgendwie sowas wie "thislist player" (syntax ist bestimmt nicht richtig, aber annährend *g*)
Anemia ist offline  
Alt 26.09.2010, 12:12   #3 (permalink)
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Registriert seit: 23.08.2010
Beiträge: 48
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Vielen Dank werds gleich mal Ausprobieren
101st. ist offline  
 


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