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#3 (permalink) |
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Nun möglich wäre das mit dem ID bezogenem Respawn.
Die SpielerID gekmmt man InGame ganz einfach mit getPlayerUID wie das genau geht musst mal getPlayerUID - Bohemia Interactive Community dort nachlesen. Somit wäre es möglich mit der Jeweiligen ID des Spielers ein Respawn punkt festzulegen. Dann müsste man dann z.b nen Killed Eventhandler machen der abfragt welche ID der Spieler hat und ihn dann wenn er wieder lebt auf die Position setzen. |
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#4 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.03.2005
Ort: HH
Alter: 55
Beiträge: 1.931
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Hm.. den Befehl kannte ich bislang zwar noch nicht, aber ich denke nicht, dass der sich auf die PlayerID bezieht, sondern auf die ObjektID des Spielers in der Map. Und wenn ich das richtig verstehe will er es PlayerID bezogen machen?!
Naja, müsste man halt mal testen was für eine ID da ausgeworfen wird...
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#5 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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Gibt schon die Player ID zurück: Forums - WIP: getPlayerUID / UID based script / Custom loadouts - Armaholic.com
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