Gibt es eine Möglichkeit dem "Lande H" (Objekt: HeliH) eine Höhe zu geben, damit es z.B. auf einem Bunker landen kann?
Habe ja schon Europaletten und sonstige Oberflächen auf die Gebäude gelegt, aber das H fällt immer wieder durch die Gebäude auf den Boden. this setpos [...], setPosATL/ASL [...] funktionieren nicht.
Vielen Dank schon mal für die Antworten
Baumeister
Wie würde sich dann ein AI-Hubschrauber verhalten, wenn ich ein unsichtbares H setzte - dieses liegt dann zwar auf dem Boden und somit 10m unterhalt der "Landeplattform"? Verweigert er die Landung und sucht sich einen anderen Punkt, kracht er ins Gebäude, oder (was ich unter den gelernten Umständen gar nicht zu hoffen wage) landet er ganz normal?
Da die meisten Gebäude verschieden aufgebaut sind, kann man nicht pauschal sagen, es geht oder es geht nicht, aber wenn das Dach flach ist und nicht zu hoch liegt bzw. der Heli nicht zu niedrig ankommt könnte der Heli vllt. darauf laden. Sowas kann man ja auch in 5min im Editor einfach testen.