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Alt 16.10.2010, 07:53   #1 (permalink)
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Beiträge: 37
Standard Fahrzeug Marker zuweisen

Hi leute

Ich suche ne Möglichkeit einem Fahrzeug einen Marker zuzuweisen,sodas wenn man es im Gelaende irgendwo abstellt,es auf der Karte wieder finden kann ist das möglich ?
Gruß
Bowi
Bowi ist offline  
Alt 16.10.2010, 08:40   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Anemia
 
Registriert seit: 20.05.2009
Beiträge: 605
Standard

Zitat von Bowi Beitrag anzeigen

Hi leute

Ich suche ne Möglichkeit einem Fahrzeug einen Marker zuzuweisen,sodas wenn man es im Gelaende irgendwo abstellt,es auf der Karte wieder finden kann ist das möglich ?
Gruß
Bowi

Hierfür einfach in deine init.sqf diesen code packen....

Code:
[] spawn {
  while {not isnull Unit1} do { "mkr_unit1" setmarkerpos getpos Unit1; sleep 0.5; };
};
Natürlich brauchst du dann dafür einen Marker namens mkr_unit1 und auch ein fahrzeug das Unit1 heißt. Die musst du zuvor auf der Karte plazieren.
Wobei es egal ist wohin du den Marker am anfang plazierst, da er solange das Fahrzeug "unit1" nicht zerstört wurde immer an den platz des fahrzeugs gebeamt wird.


Eine andere möglichkeit ist .... einfach einen Marker setzen wenn man das Fahrzeug verlässt.... oder sich die position merken.... wofür gibts das Koordinaten system ?!
Anemia ist offline  
Alt 16.10.2010, 09:39   #3 (permalink)
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Danke für deine schnelle Hilfe werd ich gleich mal ausprobieren
Bowi ist offline  
Alt 17.10.2010, 08:18   #4 (permalink)
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Beiträge: 37
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Also das Script klappt wunderbar der Marker folgt dem Fahrzeug,bis zum Respawn des Fahrzeugs,wenn das Fahrzeug zerstört wurde und neu Spawnt bleibt der Marker an der Stell stehen an dem das Fahrzeug zerstört wurde ,gibt es dafür eine Lösung ?
Bowi ist offline  
Alt 17.10.2010, 09:15   #5 (permalink)
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Benutzerbild von DirtyHarryTPC
 
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Liegt daran das das Fhz nicht wieder mit dem namen spawnt das es hatte, gibt aber respawn scripte die das Fhz wieder mit dem namen das es hatte spawnt. Musste mal auf armaholic.com oder so kuken oder selber schreiben
DirtyHarryTPC ist offline  
 


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