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#1 (permalink) |
![]() Registriert seit: 07.12.2009
Beiträge: 7
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Hallo, ich denke mal, das es zu diesem Thema schon so einiges hier rum schwirrt, aber ich bin ein alter OFP-Zocker und habe zu gerne eigene MP-Levels erstellt. Da ich nun von OFP zu Arma2 gewechselt und habe auch Mr-Murray schon vergebens angemailt, wie gesagt leider ohne großen Erfolg. Ich möchte gerne wissen, wie es mit dem genialen Editor von Mr-Murray aussieht: geht der von Arma teil1 auch für Arma2? Und wie sieht es mit den Add-On´s aus??? Da gab es doch zig Hunderte von Waffen, Autos/Fahrzeuge, Einheiten (die geilen BAS-Rangers...), Inseln...u.s.w.
Für Armed Assault 2 sehe ich da nicht so vieles. Kennt jemand die richtigen Seiten? Auf der ArmA 2 Verpackung steht was von Eigene editierte Missionen zu einer Kampagne erstellen, da brauchte man doch bei OFP so´n Programm, mit dem man das machen musste, und Briefings erstellen konnte und so... Wie gesagt, macht mich bitte nicht gleich fertig, weil ich die ausgelutschten Fragen wiederholt stelle... Aber Danke. |
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#2 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 03.10.2006
Ort: Aus dem Oooosten
Alter: 56
Beiträge: 1.286
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Doch, du wirst fertig gemacht.
Weil du die "Suchen" Funktion nicht genutzt hast. Zu deinen Fragen: Mr Murray arbeitet am ArmA2 Editor. Zu 90% kannst du aber den von Armed Assault auch in ArmA2 nutzen. Hier findets du noch weitere Informationen: http://g-g-c.de/forum/showthread.php?t=11768 http://arma2-editing.blog.de/ http://www.ofpec.com/index.php http://www.g-g-c.de/forum/showthread.php?t=10097 http://www.assaultmissionstudio.de/news.php und natürlich auch hier im Forum Und Communitycontent findest du reichlich hier: http://www.armaholic.com/list.php?c=Arma2_files Viel Erfolg Geändert von Buccs (07.12.2009 um 16:19 Uhr). |
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#4 (permalink) |
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@Joe
Sitze gerade davor und es wird noch ein paar Tage dauern. Ist ne Menge Arbeit, aber es soll ja auch gut werden! Habe dir auf deine NAchricht geantwortet. VG, Mr-Murray
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#5 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 07.08.2009
Ort: Niedersachsen
Alter: 61
Beiträge: 426
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So, ich rufe auch ganz laut: Hier! - Ich habe noch den ersten Editing Guide mit 96 Seiten
![]() Den gab es zu ArmA 1 Zeiten noch im Handel zu kaufen... Habe natürlich auch mittlerweile die neueste PDF, würde aber auf jeden Fall die Hardcopyversion vorziehen! Sofern der neue Guide für ArmA 2 fertig ist und du eine gebundene Ausgabe erwägst, werde ich auf jeden Fall ein Exemplar haben wollen. Gerne auch im A4 Format. So ein Guide, in dem viel Arbeit steckt und als Buch viel angenehmer in der Benutzung ist, darf auch gerne mehr kosten als diese "Popel-Lösungsbücher" für 08/15 Games ![]() Dauert es noch lange?
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#6 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 16.12.2006
Ort: Schweiz
Beiträge: 152
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Jap - ich bin auch bereit ein paar CHF. respektive Euronen dem Mr. Murray vor die Füsse zu werfen wenn es eine gebundene Ausgabe gibt.
Gruss
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#7 (permalink) |
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Hallo Junx!
Also erstma ein frohes Neues euch allen!!! ![]() Nach ein wenig Abstinenz zum Thema ArmA, ein paar freudigen Feiertagen und einem recht guten Start ins Jahr 2010, melde ich mich gleich mal zurück. Ich möchte gleich mal den Gerüchten etwas den Wind aus den Segeln nehmen. Mapfact hat zwar dicht gemacht, aber der Murray nicht. Der Guide hat/hatte nichts mit Mapfact zu tun. Der ist schlichtweg auf meinem Mist gewachsen und wächst noch ![]() Das heißt so viel wie, dass ich noch daran arbeite. Wie sbereits erwähnt, habe ich mich aber mal ein paar Tage zurückgezogen, um einfach mal ein wenig Energie und Motivation zu tanken. Ich hoffe die Zeit hat ausgereicht ![]() Also das Ganze ist schon recht aufwendig, weil ja A2 auch einiges zu bieten hat. Diese ganze SQF sowie MP-Thematik macht das alles nicht einfacher und frisst unheimlich Ressourcen. Da ich aus zeitlichen Gründen wenig Zeit für MP und MP-Testings habe, fehlt mir entsprechend auch ein wenig Expertise in dem Bereich. Heißt also, dass ich schauen muss, das ich im MP-Bereich mehr Know-How auf die Straße bringe. Mal schauen wie... Nunja, jetzt will ich den freien Samstag nutzen und mich noch ein wenig an den Guide setzen. Schaut ja schon ganz nett aus ![]() Viele Grüße, Mr-Murray
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#8 (permalink) |
![]() Registriert seit: 04.01.2010
Beiträge: 63
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lass den multiplayer halt erst mal multiplayer sein... ich denke wenn du zuerst singleplayer fertig machst (der ja ziemlich ähnlich zu A1 ist, aber viele neuerungen bietet) sind die meisten user dir erst mal dankbar
multiplayer kannst du ja später noch nachreichen... oder 2 versionen machen? ![]() aber ich will dir ja nicht ins werk pfuschen haha
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#9 (permalink) |
![]() Registriert seit: 07.12.2009
Beiträge: 7
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Weiß jemand ob es möglich is, die Fernsehtante, sowie dieses ANN-Newsbild für eigene Missionen zu verwenden? Oder ob es schon was fertiges gibt, nur das man sein eigenes Interview (Gequatsche) interagiert?
Warum wird eigentlich alles (meistens) zum Negativen verändert? So manuelle Kamera vom Auslöser, und so? Nich jeder is Big-M (Mr-Murray), auch ein Otto-Normalo wie meine Wenigkeit will wie bei den guten alten OFP-Zeiten Hollywood Missionen erstellen!!! Also, wer hat den direkten Draht zum ArmA-Boss? |
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#10 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 07.08.2009
Ort: Niedersachsen
Alter: 61
Beiträge: 426
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Sehe ich anders, SP-Missionen sind zwar nett, aber MP-Missionen braucht das Land!
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#11 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 09.11.2006
Ort: Daham
Alter: 52
Beiträge: 1.677
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Das klingt doch sehr nach ArmA1 und gehört dann eher hier hin: Editing - HX3 Foren
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#12 (permalink) |
![]() Registriert seit: 04.01.2010
Beiträge: 63
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kann ja sein aber die meisten die die editing guide wollen fangen gerade mit scripten etc an und dann is SP einfacher zu lernen. bei MP muss man einfach zu viel beachten. MP ist meiner meinung nach für die fortgeschrittenen und kein basiswissen
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#13 (permalink) |
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Ich denke, dass die Com ein ausführliches Guide verdient.
Und dazu gehört eben auch MP. Ich finde SP auch toll und es hat seinen Reiz, aber die Zukuft geht eben in Richtung MP und daran werde ich auch den Guide ausrichten müssen. Die Kunst dabei ist es, ihn für jeden ansprechend und vor allem nutzbar zu machen.
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#16 (permalink) |
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Ohne MP geht gar nichts
Mache das ja nicht zum Spaß
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#17 (permalink) |
![]() Registriert seit: 07.12.2009
Beiträge: 7
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Ers ma an Big-M: Mach it wie du et für richtich hälst, Ick nehm von dir allet ab, watt mich bei Arma2 weiterbringt!!! Dit is jetzte so und dit war ooch schon bei OFP so!!!!! Also an alle Motzköppe: Wem´s nich passt, macht euer eigenet ding, So sieht dit aues!!! ![]() Ich persönlich (man kann mich doof nennen ) kann das gar nicht mit den ganzen Befehlen umschreiben, hab auch nie dran gedacht das in Zukunft zu tun, deswegen bin ich jetzt und war es auch immer, Dankbar an Big-M, das mir sein wissen schon zu OFP Zeiten dazu gedient hat, meine eigenen Missionen zu meistern, die in meinen eigenen Lan-Sessions immer gute Impulse erzeugt hatte.Ich persönlich hoffe, das er es so ausführlich und gut macht wie bei Arma 1, und OFP. Und über gute Empfehlungen zu Addon´s und super Tools am Ende des Guides würde ich mich noch mehr freuen ![]() So bin draussen, props ausm Berlin(WestSide) |
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#18 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 04.01.2008
Alter: 52
Beiträge: 314
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Meine Freundin, wah? Die wollt´ mal wieder Schuhe koofen, Schuhe koofen, weeste, weeste. Leider hatse keen jeld dabei jehabt, so dass ich Teile meines Hypothalamus spenden musste, um unsere Haushaltskasse aufzubessern. Seitdem nässe ich mich nachts ein und kann kein Hochdeutsch mehr. Weder sprechen noch schreiben. Verflucht.
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"Um nirgends eine gähnende Leere zu lassen, wollen wir uns vorstellen, daß aller Orten und zu jeder Zeit etwas Wahrnehmbares vorhanden ist. Um nicht Materie oder Elektrizität zu sagen, will ich für dieses Etwas das Wort Substanz brauchen." Hermann Minkowski
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#20 (permalink) |
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Rofl
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