Dialogproblem
Ich bastel immer mal wieder an meiner mission.
Dabei sollen mehrere Dialoge statfinden. Als Beispiel für mein Problem soll der erste Dialog dienen. Das Problem bei meinen Dialogen: Die soundfiles werden teilweise doppelt abgespielt. Woran kann das liegen? Kann es sein, dass das script versucht, bei einer gegebenen Zeit von 4 Sekunden einer Soundlänge von aber nur 2 Sekunden die 4 Sekunden zu füllen indem es zweimal die 2 Sekunden abspielt? Zu den Details: Die .oggs habe ich aus Operation Flashpoint. Teilweise sind sie noch geschnitten. sie liegen im Missionsordner in \sound. In der description.ext sind die sounds wie folgt definiert. Zitat:
Das Ganze wird dann in folgendem sqs Script abgerufen: Zitat:
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