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Ich bastel immer mal wieder an meiner mission.
Dabei sollen mehrere Dialoge statfinden. Als Beispiel für mein Problem soll der erste Dialog dienen. Das Problem bei meinen Dialogen: Die soundfiles werden teilweise doppelt abgespielt. Woran kann das liegen? Kann es sein, dass das script versucht, bei einer gegebenen Zeit von 4 Sekunden einer Soundlänge von aber nur 2 Sekunden die 4 Sekunden zu füllen indem es zweimal die 2 Sekunden abspielt? Zu den Details: Die .oggs habe ich aus Operation Flashpoint. Teilweise sind sie noch geschnitten. sie liegen im Missionsordner in \sound. In der description.ext sind die sounds wie folgt definiert.
Das Ganze wird dann in folgendem sqs Script abgerufen:
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