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Alt 11.10.2009, 08:52   #1 (permalink)
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Standard Bild einfügen

Hallo zusammen!

Ich hoffe es gibt nicht schon ein Thema was dieses Behandelt. Wenn ja dann bitte verzeiht.

Mein Problem ist es: Ich möchte zu Beginn ein Bild einfügen. Ich habe es genauso gemacht wie im Mr. Murray`s Editing Guide. Doch im spiel sagt er mir das er das Bild nicht laden kann. Hier mal meine Description:


class RscPicture
{
idc = -1;
type = CT_STATIC;
style = ST_PICTURE;
colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
colorText[] = {1, 1, 1, 1};
font = Zeppelin32;
sizeEx = 0;
};
class RscTitles
{
titles[] ={Bild1};
class Bild1
{
idd=-1;
movingEnable = true;
duration=10; // Dauer der Einblendung
fadein=2; // Einfadezeit
name = "Bild1"; // Name im Editor
controls[]={Picture};
class Picture : RscPicture
{
x = 0.30; // X-Achse
y = 0.50; // Y-Achse
w = 0.40; // Fensterbreite
h = 0.20; // Fensterhöhe
text = "bilder\ofp2.paa"; // Die Grafik mit Pfad
sizeEx = 0.04;
style=48;
};
};
};



Und das Bild hab ich natürlich in paa. Umgewandelt. und den Befehl (titleRsc ["Bild1","PLAIN"] habe ich zum Aufrufen benutzt. Kann mir vielleicht wer sagen wo mein Fehler ist?
Thominator ist offline  
Alt 11.10.2009, 13:44   #2 (permalink)
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Wenn du schon den aufruf titleRsc ["Bild1","PLAIN"] nimmst solltest du auch in der Discription Bild1 stehen haben.
Dein Bild heisst aber ofp2.paa, also ändere alles wo Bild1 steht in ofp2.



class RscPicture
{
idc = -1;
type = CT_STATIC;
style = ST_PICTURE;
colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
colorText[] = {1, 1, 1, 1};
font = Zeppelin32;
sizeEx = 0;
};
class RscTitles
{
titles[] ={Bilder};
class ofp2
{
idd=-1;
movingEnable = true;
duration=10; // Dauer der Einblendung
fadein=2; // Einfadezeit
name = "ofp2"; // Name im Editor
controls[]={Picture};
class Picture : RscPicture
{
x = 0.30; // X-Achse
y = 0.50; // Y-Achse
w = 0.40; // Fensterbreite
h = 0.20; // Fensterhöhe
text = "bilder\ofp2.paa"; // Die Grafik mit Pfad
sizeEx = 0.04;
style=48;
};
};
};


Und aufrufen tust du es so titleRsc ["ofp2","PLAIN"];
Das hier ist der pfad zum ofp2.paa text = "bilder\ofp2.paa"; // Die Grafik mit Pfad , dein ofp2.paa muss natürlich auch in einem ordner sein der bilder heisst.

Geändert von DirtyHarryTPC (11.10.2009 um 13:47 Uhr).
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Alt 11.10.2009, 16:22   #3 (permalink)
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Ja schon klar. Das hab ich eh, aber trotzdem schreibt er mir immer eine Meldung das er das Bild nicht laden kann.
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Alt 11.10.2009, 16:24   #4 (permalink)
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Kannste die mission mal hochladen ? Dann kann ich ma kuken.
DirtyHarryTPC ist offline  
Alt 11.10.2009, 17:57   #5 (permalink)
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Hier bitte sehr!
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Thominator ist offline  
Alt 11.10.2009, 18:32   #6 (permalink)
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hast recht habs mit eigener Discription probiert und ging auch nich.
kuk dir man die mission an die is von mir , vieleicht kommst du dahinter.
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Alt 11.10.2009, 18:34   #7 (permalink)
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okay gut, Danke
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Alt 11.10.2009, 18:44   #8 (permalink)
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Also ich krieg das Bild selbst nichtmal mit dem PAA Viewer geöffnet. Das Problem scheint eher am Bild als an dem Einbinden in die Mission zu liegen. Vielleicht falsche Bildgröße? Soweit ich weiß mag ArmA2 nur Größen wie 128*128, 256*256, 512*512, 1024*1024 etc...

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Alt 11.10.2009, 18:48   #9 (permalink)
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ich glaube das hängt von der größe vom Bild ab. Du hattest dein Bild auf 256x256 und meines war auf 528x528. Jetzt hab ich es auch mit 256x256 probiert, und Sie an es funtzt
Thominator ist offline  
Alt 11.10.2009, 19:13   #10 (permalink)
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528 is ja och falsch , muss schon 512 sein
Und auch ich konnte dein paa nicht mit Texview öffnen.
DirtyHarryTPC ist offline  
Alt 11.10.2009, 19:26   #11 (permalink)
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Ihr seid zu langsam...
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