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![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 12.07.2004
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So folgt ein Auslöser z.B. dem Spieler:
temp = Auslösername spawn {while {alive player}do{_this setPos position player;sleep 1}}; Nicht mit: Auslösername triggerAttachVehicle [player]; Damit kann nur noch der Spieler den Auslöser aktivieren. Der Auslöser bleibt an seiner Position. |
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