Die Frage gabs bisher sehr oft
Editor-Weg:
1. Die drei LittleBirds auf der Karte plazieren.
2. Den drei LittleBirds einen Wegpunkt mit Typ "Einladen" oder was das war geben.
3. Für den nächsten Wegpunkt den Countdown bei Min. Durch. und. Max auf 30 stellen, oder:
Bei Bedingung
Code:
vehicle player = deinLittleBird
Wenn alle drin sein sollen: Weiß aber nicht wirklich, ob das so klappt.. Vielleicht
Code:
{vehicle _x = deinLittleBird} count units group player = count units group playerCode:
count crew deinLittleBird = AnzahlDerLeuteInDeinerGruppePlusPilot
Sonst mal hier gucken:
http://hx3.de/editing-scripting-167/alle-einsteigen-dann-losfliegen-18911/
Per Skript könntest du das so machen:
Code:
_wp1 = group deinLittleBird addWaypoint [position DaWoSieLandenSollen, 0];
_wp1 setWaypointType "LOAD";
waitUntil {count crew deinLittleBird = AnzahlDerLeuteInDeinerGruppePlusPilot};
_wp2 = group deinLittleBird addWaypoint [position DaWoSieDanachHinSollen, 0];Wenn es 30 Sekunden sein sollen:
Code:
_wp1 = group deinLittleBird addWaypoint [position DaWoSieLandenSollen, 0];
_wp1 setWaypointType "LOAD";
waitUntil {deinLittleBird distance DaWoSieLandenSollen < 20};
sleep 30;
_wp2 = group deinLittleBird addWaypoint [position DaWoSieDanachHinSollen, 0];
Kannst natürlich auch machen, wie JoeJoe87577 gesagt hat, mit
Code:
waitUntil {einheit1 in DeinLittleBird && einheit2 in DeinLittleBird ...};