14.09.2009, 16:35 | #1 (permalink) |
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Artillerie (Mr.Murray 6.7 (s.189)
Erstmal Hallo an die Community! Beschäftige mich nun in Arma2 mit dem Editor. Seit OPF schon einige Versuche unternommen, aber nun möchte ich nach und nach tiefer in die Materie eindringen. Ich hoffe dies gelingt mit mit Eurer Hilfe
Mr. Murrays Anleitung hat wohl jeder auf dem zweiten Schirm ich benutze Ihn auch ständig (dank dem Autor) nur jetzt zu meinem Problem. Ich bekomme den Eintrag (blau): Funkauslöser: Aktivierung: Radio Alpha Mehrfach Achse a/b: 0 Text: 0-0-1 Artillerie bei Aktivierung: [] exec “Artillerie\Setfire.sqs" nicht in den Auslöser. Ständig Fehlermeldung! Was mach ich falsch? |
14.09.2009, 16:41 | #2 (permalink) |
Servus
Danke für's Feedback Schau dir mal das erste Anfûhrungszeichen an, das ist irgendwie anders. Ansonsten mal ein ; hinter die komplette Syntax. Wie lautet denn die Fehlermeldung? VG Mr-Murray
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14.09.2009, 17:59 | #3 (permalink) |
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Das ging ja FIX! und Du hast Recht - es war das " Gefressen hat er jetzt alles - feuern aber noch nicht. Der PC rechnet wie blöde - Ari richtet sich aus - jedoch kein Schuss! Macht es einen Unterschied bzgl. Groß/Kleinschreibung? Du schreibst z.B.
[] exec “Artillerie\Setfire.sqs" hier groß - in meinem Ordner habe ich jedoch alles klein geschrieben. Teste ich jetzt auch mal! Das die Meldung erscheint: Sounddatei nicht vorhanden (bezieht sich auf H say Ari) ist wohl nicht die Ursache denke ich. wo kann ich sowas nachschlagen? Dank und Gruß wotri1 |
14.09.2009, 22:37 | #7 (permalink) |
Wenn es die Zeit zulässt, schraube ich meine A1-Arty auf A2 um.
Natürlich binde ich dazu das SOM-Modul mit ein. Realistisch ist es dann wieder in sofern, dass es echte Geschütze gibt, die man auch finden und zerstören kann Ich picke einfach das Beste aus beiden System heraus, dann ist´s rund
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