13.01.2011, 10:31 | #2 (permalink) |
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Liegt wahrscheinlich daran, dass der Befehl einerseits ziemlich neu damit verbunden noch relativ unbekannt ist.
Andererseits ist der Befehl unnötig, wenn das Script auf allen nötigen Clients ausgeführt wird. |
13.01.2011, 12:46 | #5 (permalink) |
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Oh man
gut zu wissen... big thnxxx sowas währe doch schon fast ne news wert lol
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13.01.2011, 12:58 | #6 (permalink) |
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buuh
Code:
_this addWeaponCargo ["M249_TWS_EP1", 1]; _this addMagazineCargo ["ACE_200Rnd_556x45_T_M249", 99]; Code:
if (!isServer) exitWith {}; _this addWeaponCargoGlobal ["M249_TWS_EP1", 1]; _this addMagazineCargoGlobal ["ACE_200Rnd_556x45_T_M249", 99]; So? edit: Iwi beschleicht mich ein mieses Gefühl mit dem _this ...... |
17.01.2011, 22:03 | #10 (permalink) |
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ExecVM hat einen Rückgabe wert und möchte daher ein = vor den Argumenten stehen haben.
Hab ich zwar so auch noch nicht gesehen und würde eher eine Dummy variable wie nul, foo oder bar empfehlen als eine Zahl, aber das macht im Endeffekt nur einen ästethischen Unterschied.
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virtuelle Luftlandebrigade 31 |
18.01.2011, 18:31 | #15 (permalink) |
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*deleted* Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels. Geändert von Xeno (03.01.2014 um 09:11 Uhr). |
02.02.2011, 13:52 | #16 (permalink) |
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Es gab doch seit OFP einen Muni-Bug (unkontrolliertes "Anhäufen" von Munition bis die Mission abstürzte), der auch noch in Arma1 vorhanden war. Ist der jetzt mit "AddWeaponCargoGlobal / addMagazineCargoGlobal" beseitigt?
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